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德商行建议欧元区债券投资改思路 有条路已走到黑了 盘点:过去十年 这些美企巨头“寿终正寝” 令人唏嘘:魏大勋偷瞄杨幂

2019年12月07日 21:49 来源: 法易网

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新葡京真人娱乐平台NBA 2K16定于9月29日发售,将登陆PS3,PS4,Xbox 360,Xbox One以及PC平台。 相信各位篮球迷现在正在关注着NBA季后赛的战果,毕竟东西部冠军马上就要产生。而在上个星期2K Games就表示年货新作《NBA2K16》将在今年秋季发售,而现在2K方面给我们带来了好消息,他们表示《NBA 2K16》将于9月29日发售。 当然了,《NBA 2K》系列的发售日期每年都差不多是这么个时节,大家真正关注的估计还是预购奖励。在宣布游戏发售日期至于2K也确认称预购了本款游戏的玩家将可以提前4天玩到这款游戏,此外还会获得10000的虚拟货币。如果你是次世代主机玩家的话,你还会额外获得三分MyTEAM绿宝石包,每一份礼包都会送给你至少一位绿宝石级别球员。若你是旧世代主机玩家,那么你的额外奖励则是一份MyTEAM黄金加速包,也就意味着至少一位黄金级别球员以及4个额外黄金物品。 《NBA 2K16》将登陆PS3,PS4,Xbox 360,Xbox One以及PC平台,而封面球星则是库里、哈登以及杜兰特。[标签:标题]欧美版《勇者斗恶龙 11 追忆逝去之时》将在 2018 年 9 月 4 日登陆 PS4 和 Steam 平台,追加了英文配音。 《勇者斗恶龙 11》原本没有语音(系列传统),这次欧美版加入英文配音让不少日本玩家感到非常羡慕,纷纷向游戏制作人冈本北斗确认是否能用日版机器游玩欧美版。 PS4 向来没有锁区这一说法,冈本北斗在确认后也给出了"游戏不锁区"的答复。不过与此同时他也带来了可能会令人振奋的消息: 此外,(PS4 版《勇者斗恶龙 11》的)语言是跟随 PS4 本体语言来切换的。 《勇者斗恶龙 11》除了推出日版之外,还推出过中文版,如果欧美版是这个设定,那么玩到带英文语音 + 中文字幕的《勇者斗恶龙 11》并不是梦想。目前欧美版是否能切换中文字幕暂时未知。 除了英文配音之外,欧美版《勇者斗恶龙 11》还包含如下新要素: 为有经验的玩家提供额外挑战的困难模式 Draconian Quest 拍照 / 摄像模式(进入拍照模式后会进入第一人称模式) 修正过的的 UI 和菜单,图形得到增强,导航更直观 新的冲刺动作以及其他的系统强化,包括优化角色和视角的移动 原标题:美版《勇者斗恶龙11》语言跟随系统走 或将包含中文 责任编辑:陈辉达[标签:标题]。

高以翔曾饰演吉喆特朗普回应弹劾吾恩确诊癌症中超哈登三节60分国安绝杀鲁能悍匪冯学华判死刑

上市时间:2015.11.10 在这次的《辐射4》中,那些曾经游戏中优秀的系统再一次回来了。IGN这名编辑已经玩了55个小时,不过他觉得对于这个非凡的世界来说,他再花100个小时去探索和见识更多事物也是值得的。IGN最终给出了9.5分。》》》辐射4攻略秘籍大全 优点: +出色的废土世界 +不错的制作系统 +故事讲得不错,角色塑造也很成功 +种类繁多的游戏元素 缺点: -Bugs 评分:9.5 惊艳 一个出色的废土世界,很值得称赞的制作系统,丰满的故事和角色等等,都让《辐射4》值得我们去赞赏。 总评: IGN的编辑认为,整个废土世界,游戏制造,游戏氛围,以及整个故事都是将《辐射4》打造成一款成功的沙盒角色扮演游戏的关键要素。而且现在又有了更好的原因去收集和贮藏破烂,以及游戏中强大的同伴,那些值得同情的恶棍都不禁令IGN的编辑想要重新玩第二遍。 《辐射4》发售预告:[标签:标题]英雄联盟最近曝光的真实伤害系列皮肤中,有至臻版皮肤。至臻版的皮肤有两款,一款是奇亚娜的,另外一款是赛娜的。其中,齐亚娜的至臻皮肤是lv联名皮肤。奇亚娜看似普普通通,但身上的物件也都是LV旗下的一些奢侈品,比如腰包、耳坠、手套等等,感受下这些奢侈品的钞能力吧 真实伤害 中的奇亚娜和赛娜的至臻皮肤由路易威登女装艺术总监Nicolas Ghesqui re设计。奇亚娜的路易威登至臻皮肤将与五位英雄的真实伤害皮肤发售的同一天推出,奇亚娜的至臻皮肤将只能在11月25日晚上7点(欧洲中部时间)之前通过参与游戏内2019全球总决赛活动来解锁。赛娜的路易威登至臻皮肤则将于2020年年初推出。同时,路易威登也会推出以奇亚娜和赛娜的至臻皮肤为设计灵感的联名产品系列。 然后就是游戏中的造型部分 可以说每一款都非常的好看,个人尤其喜欢亚索这个DJ造型,以前是个快乐风男,现在不仅快乐了,还打起了DJ,哟哟哟~~ 有网友就调侃道:万万没想到,我人生中第一件LV居然是款皮肤! 目前关于真实伤害系列在游戏内的实机演示还没有放出,但可以肯定的是,作为一款乐团类的皮肤,这次的质量也绝对不会差,因为KDA摆在那呢 原标题:英雄联盟真实伤害系列齐亚娜LV皮肤欣赏 责任编辑:凌芹莉[标签:标题]

日本富士电视台预定将于当地时间4月11日晚9点,正式播出最新日剧《世界奇妙物语 25周年SP 春 ~人气漫画家竞演篇~》,剧中50岁的男演员阿部宽将遭遇来自动漫《海贼王》的男主角蒙奇 D 路飞(Monkey D Luffy)。 阿部宽在片中饰演的黑帮老大鬼头因为受伤入院,不过在吃了 橡胶果实 后变得像路飞一样,身体能如橡胶般自由伸缩变身 橡胶男 ,并从此开始了自己的复仇之旅。这也是《世界奇妙物语》系列剧迎来播出25周年之际,继2010年西田敏行在《能与小丸子见面的城镇》中与樱桃小丸子共演之后的再次人与动画共演。 橡胶男[标签:标题]葡京真人线上娱乐《血屠城堡》配置要求介绍 配置要求高吗? 血屠城堡是一款第一人称动作冒险游戏,采用美式漫画风格。你不幸被困在血屠城堡中,你要做的就是不断提升自身的实力,想办法逃出去。喜欢的小伙伴赶紧来看看血屠城堡配置要求介绍吧!配置要求介绍 最低配置: 操作系统: Windows 7+ 32bit 内存: 2 GB RAM 图形: Geforce GTX 460 or equivalent DirectX 版本: 9.0c 存储空间: 需要 2500 MB 可用空间 推荐配置: 操作系统: Windows 7+ 64bit 内存: 4 GB RAM 图形: Geforce GTX 770 or better DirectX 版本: 9.0c 存储空间: 需要 2500 MB 可用空间 原标题:血屠城堡配置要求介绍 血屠城堡配置要求高吗? 责任编辑:苏仕颖[标签:标题]刺客信条奥德赛已经上线有一段时间了,随着玩家们的深入,许多问题也渐渐浮出了水面,比如刺客信条奥德赛斯芬克斯谜题答案是什么呢?快和小编一起走进斯芬克斯之谜题目答案大全吧。 斯芬克斯之谜题目答案大全 问:这东西吞噬一切:飞禽;走兽;树木;花草;啃咬钢铁;磨碎坚硬的石头吃掉;杀死诸王;摧毁城墙;还能将高山击倒。 答:时间 问:从不休息,又从不静止不动;无声地从山丘移动到另一座山丘;他不步行;不跑也不快走;他不存在的地方很凉快。 答:太阳 问:我想你的拇指一样小,在空气中相当轻盈。你或许在看我之前就听到我的声音,但请相信我就在那。 答:蜂鸟 问:夜晚时,没人来接它们也会出现;白昼时,没人偷它们却也是寻不见。(解:为什么是星星不是月亮,因为 它们 月亮只有一个所以称 它 ,星星有很多所以叫 它们 ) 答:星星 问:我活着却没有气息;我不论是生是死都冷冰冰;我从不口渴,虽然我永远喝个不停。 答:鱼 问:有些人试着躲藏,有些人试着欺瞒;但时间会显现一切,我们总是会相遇。尽你所能猜测我的名字里等我真的拥有你时,你保证会知道 答:死亡 问:什么东西很大,却从不长大;拥有看不见的根;又比树还高。 答:山 问:什么东西可以飞奔却从不走路;有口却从不说话;有头却从不流泪;有床却从不睡觉。 答:河流 问:什么东西能让人死复生;让你哭,让你笑,让你变年轻;在瞬间出生,却能持续一辈子。 答:回忆 以上就是刺客信条奥德赛斯芬克斯谜题答案是什么,斯芬克斯之谜题目答案大全的全部内容,希望对各位小伙伴有所帮助。 原标题:刺客信条奥德赛斯芬克斯谜题答案是什么 斯芬克斯之谜题目答案大全 责任编辑:凌芹莉[标签:标题]。

索尼PS4巨制《神秘海域4》公布官方前瞻演示,游戏第十章 十二座塔 ,探索海盗Avery隐藏其中之一塔内的宝藏,德雷克,山姆,Sully共同探大草原场景,加上沙盒玩法,相当震撼。 官方演示: 游戏包含众多媒体前瞻文章,基本上为游戏玩后感及新加入的元素,本文总结这些细节内容。 细节: 场景巨大,非敌战情况可随意漫游,包含众多支线对话,动画,任务 游戏载具物理系统很棒,比如遇上泥沼,车辆将持续变得不好开,比如遇上水洼清理后才可 全新探索机制,利用勾索连接车辆可达其他隐藏地点 包含可破坏场景,比如木制建筑,打破可探索隐藏道具,收集品 加入标记系统,有点像MGSV,黄色,红色代表警戒度 潜行作战加强,完全可绕过敌人不战斗,比如利用场景 顽皮狗引入 广义线性 风格探索机制,可不破坏游戏的线性风格 《神秘海域4》预定5月10日全球发售,根据国内媒体前瞻情报,游戏包含简体中文。 最新游戏截图:[标签:标题]意甲直播炉石传说古墓怪谭Flamekilla机械猎卡组怎么搭?很多小伙伴都不知道,下面小编就为大家带来炉石传说古墓怪谭Flamekilla机械猎卡组搭配推荐,一起和小编来看看吧! Flamekilla机械猎卡组搭配推荐卡组详情卡组代码:AAECAR8GrwSXCNsJ4fUCoIADn7cDDOD1AuL1Au/1Arn4ApH7Apj7Aqj7Avb9Atf+AomAA8yBA7acAwA=卡组思路 机械猎是一两个版本前的毒瘤卡组,这里对打法稍作说明。前期最希望的事情莫过于通电机器人给一手的机械减费,从而每一费都能打出超模的效果,如果没有通电机器人,也希望能够做到按费拍怪。机械猎的优点在于磁力的存在让几乎每个后续的机械都变成了冲锋,对前期空过的卡组杀伤极大。 很多机械都有亡语,因此站场极强,环境中的后期卡组们处理这些机械并不容易。后期还可以通过飞弹机器人和毒箭机器人配合打出扭曲虚空的效果。爆破大师弗拉克既可以站场,也可以增加斩杀(如果能把地精炸弹送掉)。即使场面上占不到便宜,也有火车王里诺艾配合关门放狗的斩杀。 以上就是由九游网小编为大家带来的炉石传说古墓怪谭Flamekilla机械猎卡组搭配推荐。希望能帮助到大家,祝大家游戏愉快! 原标题:《炉石传说》古墓怪谭Flamekilla机械猎卡组怎么搭配 卡组搭配推荐 责任编辑:凌芹莉[标签:标题]

《热血》系列是许多玩家童年最喜欢的游戏,而我们也有幸能够玩到《热血进行曲:大运动会(River City Super Sports Challenge: All-Star Special )》这样一款画质升级的游戏作品。日前,PlayStation官方为我们带来了一段全新的预告,你是否能找回童年的快乐呢? 最新预告: 《热血进行曲:大运动会》已经在3月5日登陆日本PS3平台,根据早前的情报,本作也会登陆PC平台,至于PS4平台,则暂时不会推出。 视频截图:[标签:标题]魏大勋偷瞄杨幂据外媒Comicbook爆料,多个与育碧相关的消息源透露,下一款《刺客信条》游戏背景将设定在古希腊。 早在《刺客信条:起源》开发时(那时候还叫《刺客信条:帝国》)就有育碧的消息源称古希腊将会出现在游戏中,不过埃及是主要场景。之后同样的消息源透露希腊被保留为下一代《刺客信条》的游戏背景。 此外,如果硬要联系的话,其实《刺客信条》新作在去年可能有一些蛛丝马迹。游戏系列画师Raphael Lacoste在去年去了一趟希腊,可能是单纯旅游,也有可能是为游戏采风。 最后,Comicbook的消息源表示游戏在2017年开始正式制作,登陆Xbox One/PS4/PC平台,2019年秋季发售。 虽然在官方正式公布之前,请各位姑且将爆料当传言看待即可。但Comicbook表示,他们的消息源之前准确提供过关于《刺客信条:起源》还在制作时的信息,包括游戏的各种设定、最终名称和概念艺术等等,所以还真不能完全忽视。 原标题:《刺客信条》新作或为古希腊背景 2019年秋季发售 责任编辑:苏仕颖[标签:标题]下面给大家带来了不起的修仙模拟器终极聚灵阵摆放方法分享,了不起的修仙模拟器聚灵阵最优版怎么摆 ? 想必很多朋友都还不是很清楚吧,接下来就一起来看看吧。 终极聚灵阵摆放方法介绍 首先聚灵阵是阵内聚灵物互相作用产生的,是根据天材地宝的聚灵范围摆的,聚灵范围又是怎么计算的呢, 横纵是 1,对角是 2,聚灵阵的最优解自然是圆。 受限游戏设置 ( 大家一般摆的是正方形 ) ,我们要做到是削角,摆不规则的接近圆的聚灵阵。 因为当正方形对角超出内圈聚灵范围,超出部分对内圈的多余作用,就会形成内圈灵气真空地带,从而减弱效果。 接着我列一下部分天材地宝聚灵范围。 巨银杏 4, 星髓 2, 琅琊果 2,木枯藤 2, 梧桐神木 2, 灵木 3, 五色金莲 2, 玄牝珠 3, 朱果 2, 赭黄精 2 ,数值都是中心小人儿外围圈数。 这里不得不提一下我的一个设想。 所有有聚灵值的物品的灵气量 + 灵脉灵气量 = 全图灵气量 = 修士修行速度,或者普通物品的灵气量也得加上去。 拥有聚灵物,就要摆阵互相充气用以增长全图灵气量进而加快修士修行速度。 然后用于摆法聚灵阵的置物架吸灵会少量减少中心修士灵气回复量,但影响很少,以灵木聚灵阵为例,5%-10%,前期可以忽略,后期可以换灵石台。 再你要是想摆给物品充气的聚灵阵的话,以聚灵范围 2 圈的物品为例,空 1 圈后接上聚灵物,中间空的 1 圈放没有聚灵值的物品。 下面开始列四张图,同人物,同时间,同地点,同状态 ( 最优解的新圆还能消耗最少的精元 ) 。 分别是新圆形 . 旧圆形 . 菱形 . 方形。 最优解的聚灵阵就是这样了,效果最好,消耗的精元也是最少。 这是我之前帖子发的旧圆形,效果比方形强,但现在被淘汰了。 这是很多人用的菱形,我封它为第二。 这是方形,注定要被淘汰。 最后说一下,一圈和二圈范围的聚灵阵,最优解是菱形,就是图三所示。 责任编辑:凌芹莉[标签:标题][摘要]《阿加雷斯特战记2》进入游戏时,不少N卡玩家出现慢动作问题,下面介绍解决慢动作问题方法。 《阿加雷斯特战记2》进入游戏时,不少N卡玩家出现慢动作问题,下面介绍解决慢动作问题方法: 在控制面板里找到Nvidia控制面板,管理3D设置,全局设置,下面列表里找到电源管理模式,设置为最高性能优先(默认是自适应),然后进游戏,卧槽终于不慢动作啦。这个有可能是系统判断这种画面的挫b游戏用不着全力应付,结果就慢动作,唉。也是作死啊。[标签:标题] 上市时间:2015.11.10 在这次的《辐射4》中,那些曾经游戏中优秀的系统再一次回来了。IGN这名编辑已经玩了55个小时,不过他觉得对于这个非凡的世界来说,他再花100个小时去探索和见识更多事物也是值得的。IGN最终给出了9.5分。》》》辐射4攻略秘籍大全 优点: +出色的废土世界 +不错的制作系统 +故事讲得不错,角色塑造也很成功 +种类繁多的游戏元素 缺点: -Bugs 评分:9.5 惊艳 一个出色的废土世界,很值得称赞的制作系统,丰满的故事和角色等等,都让《辐射4》值得我们去赞赏。 总评: IGN的编辑认为,整个废土世界,游戏制造,游戏氛围,以及整个故事都是将《辐射4》打造成一款成功的沙盒角色扮演游戏的关键要素。而且现在又有了更好的原因去收集和贮藏破烂,以及游戏中强大的同伴,那些值得同情的恶棍都不禁令IGN的编辑想要重新玩第二遍。 《辐射4》发售预告:[标签:标题] 到 《怪物猎人世界》作为系列的最新作,创新性的加入了开放世界设定,而这一转变也无疑是成功的。游戏在发售后的一个月时间里就卖出了750万份,成为了卡普空游戏历史里销量最高的作品。 近日,卡普空官方宣布将会在北京时间今晚(3月14日)晚7点进行《怪物猎人世界》春季特别直播活动。官方推特的说法是 将会为大家带来《怪物猎人世界》的最新消息。 此前卡普空就给玩家们保证过将会持续更新更多的内容,想必此次直播就会带来相关的信息。 对于《怪物猎人 世界》的后续更新内容,所有的猎人都十分好奇,卡普空所保证的持续更新内容将会有怎样的强度,是否能带来更大的挑战,让我们拭目以待吧。 原标题:《怪物猎人世界》今晚举行直播会 新怪兽即将公布? 责任编辑:苏仕颖[标签:标题] 《怪物猎人世界》作为系列的最新作,创新性的加入了开放世界设定,而这一转变也无疑是成功的。游戏在发售后的一个月时间里就卖出了750万份,成为了卡普空游戏历史里销量最高的作品。 近日,卡普空官方宣布将会在北京时间今晚(3月14日)晚7点进行《怪物猎人世界》春季特别直播活动。官方推特的说法是 将会为大家带来《怪物猎人世界》的最新消息。 此前卡普空就给玩家们保证过将会持续更新更多的内容,想必此次直播就会带来相关的信息。 对于《怪物猎人 世界》的后续更新内容,所有的猎人都十分好奇,卡普空所保证的持续更新内容将会有怎样的强度,是否能带来更大的挑战,让我们拭目以待吧。 原标题:《怪物猎人世界》今晚举行直播会 新怪兽即将公布? 责任编辑:苏仕颖[标签:标题] 到 喜欢欧美RPG的玩家有福了,来自波兰制作组CD Projekt RED的开放世界角色扮演游戏《巫师3:鬼猎》将同步发售游戏的繁体中文版。《巫师3》自公布之初便宣布游戏会有繁体中文版,但是是否会同步上市成为了所有玩家的疑问,毕竟中文化是需要时间的。 不过今日台湾电玩商城的游戏发售信息中我们赫然发现了《巫师3:鬼猎》的繁体中文版发售日期为2015年5月,而本作的英文版本发售日期为5月19日,也就意味着有可能我们会在游戏发售时同步玩到中文版。 同时,XBOX香港也在其官方脸书主页上公布了XBOX ONE版本的游戏将于5月19日同步发售繁体中文版。到这里,我们已经基本能猜测到PS4的繁体中文版也将会是5月19日。 对于这样的消息,相信每位玩家都会从心底里觉得开心,就让我们静待这款游戏给我们带来的享受吧![标签:标题]

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】【2】【.】【使】【用】【后】【五】【回】【合】【内】【1】【2】【%】【闪】【避】【,】【每】【走】【一】【步】【回】【2】【%】【内】【力】【。】【(】【第】【一】【个】【技】【能】【有】【没】【有】【回】【内】【能】【力】【不】【记】【得】【了】【,】【不】【过】【此】【轻】【功】【配】【合】【令】【狐】【一】【剑】【称】【号】【的】【2】【0】【%】【闪】【避】【不】【错】【)】【。】【 】【这】【两】【本】【秘】【籍】【是】【在】【赋】【闲】【书】【院】【获】【得】【,】【在】【书】【院】【的】【藏】【书】【阁】【。】【 】【有】【两】【种】【方】【法】【获】【得】【:】【 】【一】【种】【是】【加】【入】【赋】【闲】【书】【院】【。】【 】【一】【种】【是】【偷】【偷】【进】【去】【,】【好】【像】【是】【给】【某】【个】【N】【P】【C】【金】【叶】【子】【,】【帮】【你】【偷】【入】【藏】【书】【阁】【,】【但】【是】【种】【方】【法】【可】【能】【还】【要】【其】【他】【条】【件】【才】【能】【获】【得】【秘】【籍】【。】【 】【另】【外】【赋】【闲】【书】【院】【可】【以】【兑】【换】【很】【多】【武】【功】【秘】【籍】【兑】【换】【比】【例】【是】【2】【:】【1】【换】【对】【方】【秘】【籍】【,】【也】【就】【是】【两】【本】【两】【倍】【金】【钱】【换】【对】【面】【相】【同】【价】【值】【的】【一】【本】【。】【 】【另】【外】【兑】【换】【列】【表】【有】【本】【秘】【籍】【是】【什】【么】【星】【移】【参】【商】【还】【是】【什】【么】【,】【介】【绍】【是】【借】【力】【打】【力】【的】【高】【深】【武】【学】【,】【怀】【疑】【是】【斗】【转】【星】【移】【。】【 】【以】【上】【就】【是】【小】【编】【带】【来】【的】【全】【部】【内】【容】【,】【希】【望】【对】【大】【家】【有】【所】【帮】【助】【~】【 】【 】【责】【任】【编】【辑】【:】【凌】【芹】【莉】【[】【标】【签】【:】【标】【题】【]】 到 【绝】【地】【求】【生】【官】【博】【于】【3】【月】【9】【日】【上】【午】【1】【1】【点】【针】【对】【1】【.】【0】【版】【本】【进】【行】【了】【更】【新】【,】【本】【次】【主】【要】【修】【复】【了】【大】【量】【的】【游】【戏】【性】【B】【U】【G】【,】【增】【加】【了】【网】【吧】【收】【费】【开】【挂】【系】【统】【的】【设】【定】【。】【 】【玩】【家】【好】【。】【 】【我】【们】【将】【通】【过】【本】【周】【的】【更】【新】【对】【服】【务】【器】【和】【客】【户】【端】【进】【行】【多】【方】【面】【的】【优】【化】【升】【级】【。】【此】【次】【优】【化】【将】【缓】【解】【卡】【顿】【、】【掉】【线】【等】【现】【象】【。】【具】【体】【而】【言】【,】【我】【们】【对】【比】【赛】【后】【半】【场】【中】【战】【局】【激】【烈】【时】【发】【生】【的】【掉】【帧】【以】【及】【卡】【顿】【现】【象】【进】【行】【了】【处】【理】【,】【因】【此】【今】【后】【玩】【家】【们】【会】【体】【验】【到】【的】【是】【更】【加】【流】【畅】【的】【游】【戏】【环】【境】【。】【 】【另】【外】【,】【我】【们】【在】【游】【戏】【内】【更】【改】【了】【多】【种】【事】【项】【以】【改】【善】【了】【游】【戏】【的】【现】【实】【感】【与】【平】【衡】【性】【。】【因】【本】【次】【更】【新】【的】【内】【容】【包】【括】【初】【次】【给】【大】【家】【展】【现】【的】【功】【能】【,】【我】【们】【需】【要】【玩】【家】【们】【的】【积】【极】【反】【馈】【。】【之】【前】【提】【到】【的】【贯】【通】【系】【统】【将】【在】【此】【后】【的】【测】【试】【服】【给】【大】【家】【公】【开】【,】【这】【点】【请】【参】【考】【。】【 】【本】【次】【测】【试】【服】【更】【新】【的】【具】【体】【内】【容】【如】【下】【。】【欢】【迎】【玩】【家】【们】【在】【体】【验】【了】【测】【试】【服】【的】【改】【善】【内】【容】【后】【,】【通】【过】【评】【论】【或】【私】【信】【给】【予】【我】【们】【反】【馈】【。】【当】【测】【试】【服】【更】【新】【的】【内】【容】【评】【估】【完】【成】【后】【,】【会】【统】【一】【更】【新】【至】【正】【式】【服】【。】【具】【体】【的】【正】【式】【服】【更】【新】【日】【程】【请】【留】【意】【后】【续】【公】【告】【。】【客】【户】【端】【优】【化】【 】【减】【少】【输】【入】【延】【时】【,】【提】【高】【了】【实】【时】【反】【应】【性】【 】【缓】【解】【了】【地】【图】【加】【载】【时】【发】【生】【的】【掉】【帧】【现】【象】【 】【已】【对】【E】【r】【a】【n】【g】【e】【l】【地】【图】【内】【建】【筑】【优】【化】【,】【减】【少】【了】【图】【形】【处】【理】【器】【的】【负】【担】【 】【优】【化】【了】【效】【果】【的】【形】【成】【与】【消】【失】【过】【程】【 】【在】【客】【户】【端】【内】【优】【化】【了】【特】【定】【速】【度】【以】【下】【载】【具】【的】【物】【理】【性】【能】【服】【务】【器】【优】【化】【 】【优】【化】【了】【服】【务】【器】【网】【络】【性】【能】【 】【在】【服】【务】【器】【优】【化】【了】【特】【定】【速】【度】【以】【下】【的】【载】【具】【物】【理】【性】【能】【游】【戏】【大】【厅】【 】【新】【增】【了】【 】【P】【U】【B】【G】【好】【友】【功】【能】【 】【玩】【家】【可】【以】【最】【多】【添】【加】【5】【0】【名】【好】【友】【 】【如】【有】【P】【U】【B】【G】【账】【号】【,】【玩】【家】【可】【以】【查】【询】【不】【同】【认】【证】【平】【台】【(】【S】【T】【E】【A】【M】【,】【 】【M】【a】【i】【l】【.】【R】【U】【,】【 】【D】【M】【M】【)】【,】【并】【可】【以】【添】【加】【微】【游】【戏】【好】【友】【 】【添】【加】【好】【友】【不】【是】【互】【相】【允】【许】【申】【请】【的】【方】【式】【,】【更】【类】【似】【于】【单】【方】【关】【注】【的】【概】【念】【 】【S】【T】【E】【A】【M】【好】【友】【与】【之】【前】【同】【样】【,】【不】【可】【在】【游】【戏】【内】【管】【理】【,】【需】【要】【在】【S】【T】【E】【A】【M】【客】【户】【端】【的】【好】【友】【功】【能】【管】【理】【 】【最】【近】【一】【起】【组】【队】【的】【玩】【家】【会】【在】【R】【E】【C】【E】【N】【T】【画】【面】【显】【示】【(】【最】【多】【3】【0】【名】【)】【 】【新】【增】【了】【大】【厅】【语】【音】【聊】【天】【功】【能】【 】【现】【在】【玩】【家】【们】【可】【以】【与】【一】【起】【组】【队】【的】【玩】【家】【在】【游】【戏】【大】【厅】【进】【行】【语】【音】【聊】【天】【 】【说】【话】【的】【玩】【家】【会】【在】【他】【的】【昵】【称】【右】【边】【显】【示】【音】【响】【图】【标】【世】【界】【 】【为】【了】【改】【善】【M】【I】【R】【A】【M】【A】【R】【地】【图】【的】【游】【戏】【体】【验】【,】【 】【捅】【开】【了】【部】【分】【高】【层】【建】【筑】【的】【内】【部】【地】【板】【和】【天】【花】【板】【,】【因】【而】【简】【易】【了】【楼】【层】【间】【的】【移】【动】【游】【戏】【体】【验】【 】【添】【加】【了】【3】【7】【种】【新】【S】【T】【E】【A】【M】【游】【戏】【成】【就】【项】【目】【 】【新】【增】【了】【表】【情】【(】【e】【m】【o】【t】【e】【)】【系】【统】【 】【我】【们】【基】【本】【提】【供】【的】【感】【情】【时】【1】【2】【种】【,】【此】【后】【我】【们】【会】【更】【新】【更】【多】【种】【类】【。】【 】【当】【维】【持】【感】【情】【窗】【打】【开】【(】【~】【键】【)】【,】【单】【击】【特】【定】【感】【情】【图】【标】【及】【按】【键】【盘】【上】【端】【的】【数】【字】【按】【键】【时】【,】【游】【戏】【会】【显】【示】【该】【感】【情】【。】【 】【更】【改】【了】【绿】【色】【击】【打】【效】【果】【颜】【色】【,】【以】【解】【决】【了】【绿】【色】【效】【果】【比】【红】【色】【击】【打】【效】【果】【更】【加】【突】【出】【的】【问】【题】【。】【 】【新】【增】【了】【庄】【稼】【,】【橡】【皮】【,】【布】【料】【,】【 】【纸】【,】【 】【仙】【人】【掌】【的】【材】【质】【 】【当】【玩】【家】【使】【用】【枪】【械】【以】【及】【使】【用】【近】【战】【武】【器】【攻】【击】【时】【,】【物】【品】【会】【输】【出】【与】【材】【质】【有】【关】【的】【打】【击】【效】【果】【 】【更】【改】【了】【开】【启】【瞄】【准】【镜】【时】【的】【画】【面】【,】【以】【更】【加】【现】【实】【。】【 】【扩】【大】【了】【玩】【家】【的】【瞄】【准】【镜】【视】【野】【 】【添】【加】【了】【快】【速】【移】【动】【枪】【械】【时】【发】【生】【的】【时】【差】【效】【果】【 】【添】【加】【了】【瞄】【准】【镜】【角】【落】【上】【的】【色】【彩】【,】【黑】【角】【(】【v】【i】【g】【n】【e】【t】【t】【i】【n】【g】【)】【,】【 】【色】【差】【,】【歪】【曲】【效】【果】【声】【音】【 】【新】【增】【了】【庄】【稼】【,】【橡】【皮】【,】【布】【料】【,】【 】【纸】【,】【 】【仙】【人】【掌】【材】【质】【的】【弹】【着】【效】【果】【音】【U】【X】【/】【 】【U】【I】【 】【为】【了】【更】【加】【适】【应】【于】【4】【K】【分】【辨】【率】【,】【更】【改】【了】【9】【种】【载】【具】【的】【状】【态】【图】【标】【 】【更】【改】【了】【之】【前】【的】【红】【十】【字】【图】【标】【为】【破】【轮】【胎】【图】【标】【B】【U】【G】【修】【复】【 】【修】【复】【了】【乘】【坐】【飞】【机】【时】【海】【面】【上】【出】【现】【方】【块】【形】【界】【线】【的】【问】【题】【 】【修】【复】【了】【攀】【越】【导】【致】【异】【常】【死】【亡】【的】【现】【象】【 】【缓】【解】【了】【角】【色】【被】【卡】【在】【物】【体】【的】【现】【象】【,】【落】【入】【地】【下】【的】【问】【题】【,】【和】【墙】【壁】【看】【起】【来】【被】【打】【通】【的】【现】【象】【。】【 】【更】【改】【了】【部】【分】【U】【I】【与】【字】【体】【的】【内】【容】【上】【的】【错】【误】【 】【缓】【解】【了】【连】【续】【做】【出】【多】【种】【动】【作】【时】【会】【输】【出】【非】【正】【常】【动】【作】【的】【问】【题】【 】【修】【复】【了】【部】【分】【服】【饰】【重】【叠】【或】【看】【不】【见】【的】【非】【正】【常】【显】【示】【问】【题】【 】【修】【复】【了】【能】【够】【在】【无】【法】【获】【取】【的】【位】【置】【刷】【新】【道】【具】【的】【问】【题】【,】【并】【调】【整】【了】【刷】【新】【位】【置】【 】【修】【复】【了】【无】【法】【设】【置】【鼠】【标】【灵】【敏】【度】【为】【5】【9】【的】【现】【象】【 】【修】【复】【了】【通】【过】【特】【定】【操】【作】【玩】【家】【可】【以】【在】【卧】【倒】【时】【快】【速】【前】【进】【的】【现】【象】【 】【修】【复】【了】【第】【一】【人】【称】【模】【式】【(】【F】【P】【P】【)】【时】【,】【自】【己】【的】【脚】【步】【声】【会】【重】【叠】【的】【现】【象】【 】【缓】【解】【了】【服】【务】【器】【不】【稳】【定】【时】【三】【轮】【轮】【摩】【托】【车】【会】【翻】【覆】【的】【现】【象】【 】【修】【复】【了】【三】【轮】【摩】【托】【车】【在】【高】【地】【降】【落】【时】【,】【如】【玩】【家】【移】【动】【座】【位】【会】【减】【少】【降】【落】【速】【度】【的】【问】【题】【 】【修】【复】【了】【间】【歇】【性】【不】【会】【输】【出】【水】【中】【打】【穿】【效】【果】【的】【问】【题】【 】【修】【复】【了】【即】【使】【取】【消】【使】【用】【燃】【料】【,】【也】【会】【继】【续】【使】【用】【道】【具】【的】【问】【题】【 】【修】【复】【了】【已】【在】【空】【中】【爆】【炸】【的】【投】【掷】【武】【器】【会】【在】【地】【面】【产】【生】【弹】【的】【效】【果】【音】【 】【修】【复】【了】【击】【倒】【的】【玩】【家】【可】【以】【间】【歇】【性】【驾】【驶】【载】【具】【的】【现】【象】【 】【修】【复】【了】【上】【车】【时】【重】【连】【看】【不】【到】【载】【具】【或】【角】【色】【与】【镜】【头】【的】【位】【置】【不】【一】【致】【的】【现】【象】【 】【修】【复】【了】【如】【果】【与】【初】【次】【登】【陆】【游】【戏】【的】【新】【账】【户】【组】【队】【的】【话】【,】【看】【不】【到】【该】【玩】【家】【外】【型】【的】【现】【象】【 】【修】【复】【了】【角】【色】【阴】【影】【不】【管】【距】【离】【会】【显】【示】【的】【过】【于】【清】【晰】【的】【现】【象】【 】【修】【复】【了】【从】【飞】【机】【落】【地】【时】【不】【管】【飞】【行】【方】【向】【,】【会】【停】【在】【一】【个】【位】【置】【下】【降】【的】【现】【象】【 】【修】【复】【了】【已】【安】【装】【瞄】【准】【镜】【的】【枪】【械】【切】【换】【为】【A】【D】【S】【模】【式】【时】【,】【一】【部】【分】【瞄】【准】【镜】【的】【外】【观】【显】【示】【速】【度】【有】【所】【推】【迟】【的】【现】【象】【 】【修】【复】【了】【转】【换】【武】【器】【时】【,】【8】【倍】【镜】【的】【放】【大】【/】【缩】【小】【状】【态】【会】【初】【始】【化】【的】【现】【象】【 】【修】【复】【了】【在】【特】【定】【条】【件】【下】【物】【品】【栏】【内】【拾】【取】【/】【抛】【弃】【物】【品】【会】【自】【动】【弹】【出】【数】【量】【窗】【口】【的】【现】【象】【 】【修】【复】【了】【特】【定】【情】【况】【下】【水】【下】【和】【水】【上】【的】【呼】【吸】【计】【不】【一】【致】【的】【现】【象】【。】【 】【原】【标】【题】【:】【绝】【地】【求】【生】【3】【月】【9】【日】【1】【.】【0】【版】【本】【更】【新】【改】【动】【内】【容】【介】【绍】【 】【责】【任】【编】【辑】【:】【苏】【仕】【颖】【[】【标】【签】【:】【标】【题】【]】 极限脱出3X门密码是什么?极限脱出3X门密码和每个角色其实都是相对应的,不过仍然有一些小伙伴不了解,下面小编就为大家带来极限脱出3X门密码统计介绍一览,感兴趣的小伙伴赶快来看看吧! C组: Carlos:DREAM SHIFT FIRE SAVE HERO FIGHT Akane:KEY SIX CRASH JUNE Junpei:QUARK RING FIVE DOLL HATE JUMP Q组: Q:SELF AGE EYE Mira:RIP HEART KILL VIRGIN Eric:LAKE LOVE ICE FOOL POOR D组: Diana:BIRD MOM MOON BLUE Phi:TWIN DEAR TIME FUTURE RED Sigma:OLD ARM DAD FATE MILK 其实以上三组密码其中大部分的词都属于看了就差不多明白是指什么那种。[标签:标题] 到 育碧宣布《幽灵行动:荒野》发售第一年玩家总人数突破1000万,将会在4月10开启系列特别活动,每个特别活动都会有自己的主题、免费的新战役任务、特殊挑战和奖励,更有一些 玩家社区强烈要求的特别内容 。 今年的 一号特别行动 将包含四个大更新,有新的队友装扮选项,这是玩家社区呼声最高的内容,将允许玩家解锁物品来装扮自己的队友;新PVP模式 破坏(Sabotage) ,五张独占地图,以及六个PVP职业的第一个;一个尚未命名的主题PVE任务。当然也少不了之前官方公布的更新日程上计划的第五和第六更新内容。 另外官方也公布了 第二年季票 ,售价30美元,将允许玩家提前一周玩到新内容,还有独占装扮包,8个Battle Crates(战斗箱):四个Special Ops的和四个Ghost War的。官方稍后将公布更多关于1号特殊行动的更多内容。 原标题:《幽灵行动:荒野》首年玩家破千万 新活动DLC公布 责任编辑:苏仕颖[标签:标题] 【育】【碧】【那】【款】【打】【架】【不】【如】【尬】【舞】【的】【射】【击】【游】【戏】【《】【全】【境】【封】【锁】【》】【终】【于】【出】【续】【作】【了】【,】【在】【游】【戏】【发】【售】【两】【周】【年】【之】【际】【,】【《】【全】【境】【封】【锁】【2】【》】【正】【式】【公】【布】【!】【 】【官】【方】【在】【直】【播】【中】【表】【示】【,】【玩】【家】【可】【以】【将】【一】【些】【游】【戏】【进】【度】【从】【1】【代】【转】【移】【到】【《】【全】【境】【封】【锁】【2】【》】【当】【中】【,】【不】【过】【具】【体】【是】【什】【么】【进】【度】【,】【怎】【么】【转】【移】【都】【没】【说】【。】【游】【戏】【由】【M】【a】【s】【s】【i】【v】【e】【 】【E】【n】【t】【e】【r】【t】【a】【i】【n】【m】【e】【n】【t】【制】【作】【,】【并】【由】【育】【碧】【安】【纳】【西】【,】【育】【碧】【上】【海】【等】【支】【持】【,】【游】【戏】【引】【擎】【为】【改】【进】【版】【雪】【花】【莲】【引】【擎】【。】【将】【会】【在】【今】【年】【E】【3】【上】【公】【布】【更】【多】【消】【息】【。】【 】【去】【年】【的】【时】【候】【,】【育】【碧】【曾】【在】【官】【网】【征】【集】【《】【全】【境】【封】【锁】【》】【续】【作】【开】【发】【设】【定】【,】【感】【兴】【趣】【的】【可】【以】【点】【此】【了】【解】【详】【情】【。】【 】【此】【外】【,】【育】【碧】【也】【没】【忘】【了】【《】【全】【境】【封】【锁】【1】【》】【,】【他】【们】【表】【示】【游】【戏】【也】【会】【有】【后】【续】【的】【更】【新】【,】【包】【括】【增】【加】【对】【于】【X】【b】【o】【x】【 】【O】【n】【e】【 】【X】【的】【更】【新】【支】【持】【等】【。】【游】【戏】【中】【也】【会】【加】【入】【一】【个】【名】【叫】【 】【S】【h】【i】【e】【l】【d】【s】【 】【的】【成】【就】【,】【赢】【得】【这】【些】【成】【就】【可】【以】【在】【《】【全】【境】【封】【锁】【2】【》】【发】【售】【时】【解】【锁】【特】【殊】【的】【奖】【励】【。】【 】【原】【标】【题】【:】【《】【全】【境】【封】【锁】【2】【》】【正】【式】【公】【布】【!】【育】【碧】【确】【认】【可】【继】【承】【前】【作】【存】【档】【 】【责】【任】【编】【辑】【:】【苏】【仕】【颖】【[】【标】【签】【:】【标】【题】【]】 到 【《】【怪】【物】【猎】【人】【世】【界】【》】【中】【的】【重】【弩】【在】【操】【作】【上】【虽】【然】【没】【有】【轻】【弩】【那】【样】【灵】【活】【,】【但】【是】【却】【有】【着】【更】【高】【的】【火】【力】【输】【出】【。】【因】【为】【这】【种】【武】【器】【的】【玩】【法】【流】【派】【较】【多】【,】【请】【看】【下】【面】【的】【《】【怪】【物】【猎】【人】【世】【界】【》】【P】【C】【版】【5】【.】【0】【重】【弩】【各】【流】【派】【配】【装】【推】【荐】【,】【希】【望】【对】【大】【家】【有】【用】【。】【 】【作】【为】【一】【个】【曾】【经】【的】【远】【程】【专】【精】【玩】【家】【,】【对】【弩】【的】【研】【究】【也】【算】【比】【较】【全】【面】【,】【所】【以】【流】【派】【相】【对】【来】【说】【会】【比】【较】【多】【一】【些】【,】【以】【下】【所】【有】【流】【派】【都】【有】【各】【自】【的】【打】【法】【,】【大】【家】【可】【以】【自】【己】【去】【研】【究】【。】【 】【(】【个】【人】【远】【程】【数】【据】【)】【扩】【散】【流】【派】【常】【规】【配】【装】【 】【(】【扩】【散】【单】【发】【8】【2】【,】【龙】【击】【炮】【2】【5】【9】【和】【6】【2】【)】【 】【客】【制】【零】【件】【:】【2】【近】【身】【,】【1】【盾】【牌】【 】【客】【制】【强】【化】【:】【攻】【击】【,】【回】【复】【 】【这】【套】【是】【感】【觉】【玩】【扩】【散】【的】【小】【伙】【伴】【们】【挂】【的】【都】【太】【快】【了】【。】【所】【以】【特】【意】【出】【了】【两】【体】【力】【,】【不】【怕】【死】【的】【小】【伙】【伴】【们】【可】【以】【去】【掉】【体】【力】【,】【皇】【后】【铠】【甲】【换】【成】【 】【,】【就】【可】【以】【出】【到】【攻】【击】【6】【,】【还】【有】【这】【套】【使】【用】【炮】【术】【,】【可】【以】【在】【扩】【散】【打】【完】【之】【后】【用】【龙】【击】【炮】【继】【续】【补】【齐】【伤】【害】【。】【2】【近】【身】【是】【为】【了】【加】【那】【么】【一】【点】【没】【用】【的】【龙】【击】【炮】【伤】【害】【,】【可】【以】【不】【要】【。】【 】【另】【外】【这】【一】【套】【可】【以】【使】【用】【榕】【山】【重】【弩】【代】【替】【,】【如】【果】【用】【榕】【山】【的】【话】【建】【议】【2】【体】【力】【换】【成】【2】【特】【射】【,】【因】【为】【融】【山】【是】【狙】【击】【龙】【弹】【,】【有】【用】【的】【。】【巫】【师】【流】【派】【配】【装】【(】【逼】【死】【强】【迫】【症】【配】【装】【)】【 】【(】【这】【个】【就】【不】【解】【释】【了】【)】【 】【客】【制】【零】【件】【:】【1】【反】【动】【,】【1】【装】【填】【,】【1】【盾】【牌】【 】【客】【制】【强】【化】【:】【随】【便】【,】【最】【好】【是】【两】【回】【复】【吧】【,】【1】【镶】【嵌】【1】【回】【复】【也】【可】【以】【 】【这】【套】【逼】【死】【强】【迫】【症】【应】【该】【是】【没】【问】【题】【了】【2】【3】【3】【,】【但】【没】【办】【法】【再】【怎】【么】【配】【,】【都】【确】【实】【没】【有】【比】【这】【套】【更】【好】【的】【配】【装】【了】【,】【龙】【吼】【就】【是】【最】【佳】【的】【控】【制】【时】【机】【,】【一】【次】【吼】【你】【能】【打】【两】【发】【控】【制】【左】【右】【,】【所】【以】【耳】【塞】【必】【不】【可】【少】【。】【如】【果】【实】【在】【强】【迫】【症】【不】【想】【三】【星】【孔】【插】【1】【星】【的】【,】【可】【以】【换】【3】【个】【重】【击】【珠】【。】【散】【弹】【流】【派】【常】【规】【配】【装】【 】【(】【1】【0】【1】【会】【心】【,】【可】【打】【狙】【击】【龙】【弹】【,】【散】【弹】【单】【发】【2】【7】【)】【 】【客】【制】【零】【件】【:】【1】【反】【动】【,】【1】【近】【身】【,】【1】【盾】【牌】【 】【客】【制】【强】【化】【:】【会】【心】【,】【攻】【击】【 】【贼】【弩】【配】【装】【就】【不】【解】【释】【了】【,】【不】【出】【无】【伤】【,】【没】【有】【用】【的】【,】【因】【为】【贼】【弩】【通】【常】【都】【不】【会】【加】【吸】【血】【。】【为】【什】【么】【不】【加】【吸】【血】【?】【因】【为】【吸】【血】【只】【吸】【你】【单】【发】【爆】【发】【伤】【害】【的】【最】【高】【伤】【害】【,】【也】【就】【是】【2】【7】【那】【一】【发】【的】【回】【血】【,】【贯】【通】【和】【散】【弹】【全】【部】【不】【客】【制】【吸】【血】【,】【因】【为】【吸】【不】【回】【来】【!】【也】【不】【能】【出】【无】【伤】【。】【考】【虑】【到】【贼】【弩】【能】【打】【狙】【击】【龙】【弹】【,】【所】【以】【除】【了】【两】【个】【特】【射】【珠】【,】【如】【果】【没】【有】【的】【童】【鞋】【没】【关】【系】【,】【直】【接】【出】【体】【力】【就】【好】【了】【。】【贯】【通】【流】【派】【常】【规】【配】【装】【 】【(】【9】【5】【%】【会】【心】【,】【2】【5】【贯】【穿】【最】【高】【)】【 】【客】【制】【零】【件】【:】【1】【反】【动】【,】【1】【远】【距】【,】【1】【盾】【牌】【 】【客】【制】【强】【化】【:】【会】【心】【 】【和】【上】【面】【散】【弹】【重】【弩】【同】【理】【,】【不】【出】【无】【伤】【,】【要】【不】【然】【被】【碰】【一】【下】【你】【就】【又】【得】【回】【家】【吸】【血】【,】【而】【且】【还】【要】【烦】【恼】【部】【分】【怪】【物】【你】【出】【无】【伤】【的】【话】【还】【会】【持】【续】【掉】【血】【,】【比】【如】【尸】【套】【龙】【,】【所】【以】【贯】【通】【最】【稳】【定】【的】【出】【法】【肯】【定】【是】【扩】【充】【弹】【夹】【,】【不】【考】【虑】【无】【伤】【。】【龙】【击】【炮】【流】【派】【常】【规】【配】【装】【 】【(】【龙】【击】【炮】【3】【5】【0】【和】【8】【3】【)】【 】【客】【制】【零】【件】【:】【2】【近】【身】【,】【1】【盾】【牌】【 】【客】【制】【强】【化】【:】【回】【复】【 】【图】【中】【散】【弹】【上】【出】【错】【了】【,】【请】【上】【强】【壁】【珠】【,】【没】【有】【的】【话】【随】【便】【换】【技】【能】【,】【这】【把】【重】【弩】【不】【能】【打】【散】【弹】【!】【 】【这】【套】【重】【弩】【只】【打】【龙】【击】【炮】【,】【所】【以】【冥】【灯】【龙】【三】【件】【套】【就】【变】【得】【必】【不】【可】【少】【。】【龙】【击】【炮】【不】【吃】【会】【心】【加】【成】【,】【所】【以】【不】【加】【会】【心】【。】【这】【套】【打】【灭】【尽】【龙】【不】【是】【很】【稳】【,】【偶】【尔】【会】【不】【小】【心】【打】【到】【3】【分】【台】【,】【正】【常】【的】【情】【况】【下】【2】【分】【3】【0】【上】【下】【徘】【徊】【。】【只】【能】【说】【是】【个】【娱】【乐】【配】【装】【吧】【。】【特】【射】【珠】【也】【是】【有】【点】【必】【要】【的】【,】【因】【为】【这】【把】【角】【龙】【可】【以】【打】【狙】【击】【龙】【弹】【,】【开】【局】【一】【发】【爆】【发】【差】【不】【多】【等】【于】【一】【发】【半】【龙】【击】【炮】【了】【。】【通】【常】【弹】【三】【流】【派】【常】【规】【配】【装】【 】【(】【9】【5】【%】【会】【心】【,】【1】【2】【0】【通】【常】【弹】【三】【,】【可】【打】【狙】【击】【龙】【弹】【)】【 】【客】【制】【零】【件】【:】【2】【近】【身】【(】【或】【2】【装】【填】【)】【,】【1】【盾】【牌】【 】【客】【制】【强】【化】【:】【回】【复】【 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