水滴筹风波:公益与商业的边界讨论 非农利好和贸易乐观情绪提振股市 苹果再创历史新高

2019年12月07日 00:47 千龙网

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DOTA2>>[新闻]>>新闻资讯>>TI9蔓生国度:南美文明与西方文明的碰撞TI9蔓生国度:南美文明与西方文明的碰撞[MOBA论坛] [已跟帖条]2019-9-12 14:34:58作者:新浪电竞 来源:网络导读9月10日陪伴了玩家一整个夏天的TI9主题蔓生国度下线,让我们回顾下它背后两个文明的故事。..9月10日陪伴了玩家一整个夏天的TI9主题蔓生国度下线,让我们回顾下它背后两个文明的故事。TI9 DOTA2的主题和魔兽发生了奇妙的交汇 为何经典的游戏总是偏爱巨魔与船长?成熟的 世界观 ,基本都是 观世界 。好比《刺客信条》背后是文艺复兴、法国大革命、南北战争、古埃及的历史导览和模拟,《血缘诅咒》和《黑暗之魂》里有亚楠和环印城是克苏鲁的古老梦境,《命运》里有赫尔曼的利维坦和《白鲸》。看似自由的想象,背后都有借鉴的根源。TI9的主题色是紫色的蔓生国度,背后是很多游戏都涉猎过的南美文明和西方航海时代的对撞。往年TI的主题是海洋与地底,今年则变成了神秘莫测的雨林和遗迹,地图饰品都带有烈的文化符号 代表美洲三大古文明:玛雅文明、阿兹克特文明以及印加文明。 羽蛇神 是一个在中美洲至高的神�,阿兹特克人称其为魁札尔科亚特尔(Ketsalkoatl),玛雅人称其为库库尔坎(Kukulcan)。羽蛇神是一条长满羽毛的蛇,主宰着晨星、发明了书籍、立法,羽蛇神与雨季同来,而雨季又与玛雅人种玉米的时间相重合。在玛雅人心目中它带来雨季,与播种、收获有关。在玛雅文化中它是一条长满羽毛的蛇形象,也是玛雅 真人 所持的权杖上的形象,与祈雨收获等有关,中国神话中崇鸟崇日意味着五谷丰登,也和中国的神话非常相似。在美洲三大文明 玛雅文明、阿兹克特文明以及印加文明中在城市遗迹中都有金字塔。现今留存的最大的玛雅古城奇岑-伊扎中有一座以羽蛇神库库尔坎命名的金字塔, 库库尔坎 的原意是 舞蹈唱歌的地方 ,或表示 带有羽毛的蛇神 。 这个塔四周环绕91 级台阶,加起来一共364级台阶, 364级加上最上层的平台,正好是一年的天数。塔的每个侧面都整齐排列着52块雕刻的石板,52这个数字也正对应着玛雅人的一个历法周期。精心的几何设计表达出的精确度和玄妙而充满戏剧性的效果,令后人叹为观止:每年春分、秋分两天,太阳落山时,北面一组台阶的边墙会在阳光照射下形成弯弯曲曲的七段等腰三角形,蛇头投射在地上的影子与许多个三角形连套在一起,成为一条飞蛇,宛若从塔顶向大地游动,象征着羽蛇神在春分时苏醒,降临和飞升。 光影蛇形 这一奇妙景象持续3 小时22 分,分秒不差。玛雅人可以借助这种将天文学与建筑工艺精湛地融合在一起的直观景致,准确把握农时。DOTA2魔罗兽的石像,阶梯的灯座,地板上的纹饰,都是非常典型的 羽蛇神 元素。墨西哥特奥蒂瓦坎古城遗址里就有其石雕,DOTA2里的魔罗兽和其如出一辙。DOTA2地图高台带有明显的玛雅金字塔烙印。我们经常在游戏里看到面具石像、羽饰、两栖动物元素,魔兽五大洛阿神灵崇拜、巨魔传统的石像,DOTA2的萨满巫医、小鱼人的鳄鱼套、翼手龙,其背后是动物化的泛灵信仰和原始崇拜。在诸多游戏世界观体系里,巨魔这一种族充分体现了阿兹特克文明、玛雅文明,包括建筑、雕塑、和原始的泛灵崇拜祭祀文化。鲜血氏族有阿兹特克文化特有的吃人喝血、活人祭祀的传统,也正是DOTA2的血魔的设计原型。面具也是印加文化中非常重要的一个部分,在古印加帝国,国王和贵族都带黄金制作的面具,穷人则是戴着陶器或者黏土制作的面具,最为著名的西坎(Sican)黄金面具就是来自于秘鲁境内的遗迹。南美的另一个主题元素是 黄金 。黄金城的象征含义 祭典先祖的诸王神庙里, 羽蛇神 后代的大蛇41相传是黄金城的守护灵,所以风蛇会喷吐黄金,玩家勇闯机关重重的九宫,取得强大的宝石,面对远古神灵 丰灵是巨魔始皇帝达萨的宝藏,最后阶段,就是黄金魂和金币雨。 这是一个有品、精致和奇特的民族。在经历了兴衰,达到黄金鼎盛时期后,终而消亡 我们登上他们孤寂的庙宇,来到坍塌的祭坛前,无论到哪里,都能看到他们所留下的喜好和手艺的印记 我们将墙上那些以悲伤目光凝视的陌生人唤回人世,想象他们衣着华丽、羽翎相饰,在宫殿和庙宇的台阶拾级而上。这座伟大美好的城市展现出颠倒、孤寂和失落的壮观景象;在世界历史传奇中,没有什么能像它那样给我们如此强有力的震撼 这座身处密林深处的废墟,甚至没有一个可以被辨认的名字。 第一个发现玛雅文化的美国律师约翰 斯蒂芬斯曾这样写道。秘鲁的黄金城,据考古和历史学研究遗址在南美秘鲁高原,库斯科曾经是南美洲大陆印加帝国的首都。1531年西班牙冒险家弗朗西斯科 皮萨罗率领180人来到美洲秘鲁,囚禁了印加帝国的皇帝大肆掠夺黄金,自此越来越多西班牙冒险家们漂洋过海,不惜生命危险奔赴南美丛林。1536年贡萨洛率领900人去寻找黄金国。他们在印第安人齐布查族的索加莫索村内,看到一座太阳神庙,庙里存放的齐布查族的酋长木乃伊,身上覆盖着黄金饰物。齐布查人对奎萨达说,这些黄金是用食盐向另一个印第安国度交换来的。那里有个名叫瓜地维塔的湖,在湖上每年举行一次神奇的仪式,就是黄金人庆祝大典。国王全身洒满金粉,戴上黄金饰品,乘坐木筏,跃入湖中,把身上的金粉一洗而净,祭师和贵族们也同时向湖中投入贵重的金饰,献给太阳神。这是流传在印第安人中的很有名一个传说,西班牙冒险家们听得垂涎三尺。 后来贡萨洛确实在海拔近3000米处的一个火山口附近找到了一个湖,却根本就没有黄金国的踪影。此后三百多年里,先后有几百支探险队,怀着疯狂的黄金梦来到南美丛林,但进去的多,出来的少。在寻找黄金的路上,不知留下了多少冒险家、士兵和印第安人的冤魂。但那个神秘的 黄金国 却还是无法找到。他们相信只要穿过更多的高山密林丛莽,必定还会有更多比黄金灿烂百倍的东西。西班牙人从秘鲁某城掠夺搜刮大量黄金回欧洲后,欧洲人的情愫里就一直有着 不可见的黄金乡 。由此产生了一种独特的精神气质:神秘、贪婪、危险却又梦幻。华尔街就是荷兰人给美国留下的 城墙 ,只是没想到英国人从海上来,改变了这个国家,但世界马车夫给美国人留下了冒险精神和商业精神,汉密尔顿长眠于圣三一教堂下,注视着这条代表冒险精神的华尔街。历史上拓荒和淘金时代的故事影响了儿童文学,成为一代人冒险和奇幻的记忆场所之一。魔兽第一个副本就是死亡矿井。?大航海时代开启了儿童文学的另一题材:航海、探险、寻宝,海盗童话鼻祖史蒂文森《金银岛》里有个骷髅形的岛,《格列弗游记》里也有飞岛国和宝藏元素。英国儿童文学19世纪荒诞想象,离奇仙人,海盗斗争的结晶造就了《彼得?潘》。迪士尼于1953年推出了《彼得?潘》的动画版本,《王国之心》里的NEVERLAND 章就是以这部动画片为蓝本。从史蒂文森的《金银岛》,到斯皮尔伯格《印第安纳琼斯》《夺宝奇兵》,以及《丁丁历险记》,丁丁和阿道克船长来到海港城市时的那一个过山长镜头就是美国商业大片一直以来的心声:冒险才是这个世界上最伟大的浪漫。《头号玩家》是年过七旬的斯皮尔伯格向全世界不愿意长大的 小飞侠 小王子 们发来的长信。缩写同RolePlaying,少年探险、热血伙伴、第二人生 是斯皮尔伯格的原点。一群孩子通过网游的团队协作在虚拟世界过关斩将,找齐铜,玉,水晶钥匙,三把钥匙,探寻游戏乌托邦创建者留给后人的巨大财富。本质就是戏剧里的寻找 麦高芬 ,80年代他最爱的冒险解谜,《夺宝奇兵》《七宝奇谋》《回到未来》,都是用 关卡 线索 谜语 拼出一条宝藏之路。两大冒险家、开怪狂魔布莱恩铜须和哈里森琼斯,几乎是地下城副本导游的代言人。哈里森琼斯原型来自《夺宝奇兵》的印第安纳琼斯,奥丹姆奇妙冒险任务线是最出彩的任务设计之一。象形文字,三个方尖碑,起源大厅的秘密武器,在远古绿洲打开应许法柜得到泰坦圆盘。整个任务致敬第一部《法柜奇兵》和第三部《圣杯》。琼斯那句 你最好闭上眼睛,以及蹦出个布莱恩也是向《夺宝奇兵》结尾致敬。炉石里哈里森琼斯的橙卡原画上就是约柜。《炉石》的第一个冒险即为探险者协会,核心机制是创造 发现 ,关键词是藏宝图和线索、黄金猴,探险者协会里Team5将自上而下和自下而上的设计思路融为一体:逐星的藏宝图机制来源于一张叫做藏宝图的卡,而富有OTK传奇色彩的黄金猴则是黄金和探险、宝藏和埋葬的原型。吉安娜的故乡是库尔提拉斯海都,设计原型是海港文化和海盗文明,《失落的维京人》就是公元9世纪到11世纪的挪威掠夺者,是关于海盗与冒险的故事,乃至 狂徒贼 的枪刀设计,英文原文 Out Law ,也是来自维京的非法者。骷髅、燧石发火枪、水果、狂欢式地纵乐,这些就是 海盗 的主题元素。暴雪的原点也是《失落的维京人》。John Staats是WoW项目的第一个3D关卡设计师,开发了包括MC、安其拉神庙等。他曾坦言魔兽第一个资料片的提案是南海的海盗主题。DOTA2船长原型是普罗德摩尔,其元素正是罗盘、标记和船。西方RPG里地图里角落共有的 星标 就是航海家用的罗盘。万智牌里有一张 好奇求索 , 海盗沿着藏宝图寻宝,而藏宝图并不在海盗手中,反而化成了脚下的路。这种短暂而坚定的着迷属于天性自由的海盗。DOTA2的 TI9宝瓶里的巨牙海民原型就是 探险家 ,而石鳞剑士原型则是 海盗船长 ,头上还盘旋着一只鹦鹉。《海贼王》里也有黄金乡的传说,路飞靠橡胶的特性克制了艾尼路的最强雷电果实,最后用包裹黄金的巨大拳头敲响了黄金钟,回荡的钟声唤醒了黄金城,这座城就是 纯金的玛雅建筑群 。黄金城香多拉对应古代美洲印加帝国 失落的黄金国 ,建筑风格也接近玛雅金字塔,有美洲印第安风格的图腾柱,天使岛的居民对应希腊,建筑接近圣托里尼岛,弹奏的乐器是希腊神话中常见的里拉,两岛之争象征现实中西方文明起源以及海盗文化和美洲原住民的战争 这是二元对立,回归古典的叙事手法。古巴比伦、古埃及、苏美尔美索不达米亚、古印度,农耕文明的神话观基本自然崇拜和泛灵信仰,崇拜大地、母系和生殖力,华夏文明是农耕文明,崇鸟崇日与农业丰歉攸关,是部落式的血缘集群的生存哲学。而西方海洋文明以及衍生的贸易及海盗文化与东方农耕文明截然不同。古典精神和人文主义产生在希腊城邦,这是第一个注重个体的社会。古典主义的典型主角赫拉克勒斯登神前的十二试炼,就包括对周遭小环境的改变(奥革阿斯的牛圈),击败猛兽的冒险(九头蛇hydra),改变大环境(金鹿、金苹果),还有政治经济上的改变(亚马逊女王的腰带、巨人的牛群),几乎囊括了一个人对世界所能造成的所有改变。RPG的雏形就来自于这样浪漫的历险。每一种陆地动物都在海洋中有所对应。这就是为什么我们会把海中的动物命名为海马、海葵、海狗、海狼、海牛。人鱼就是水中的人的化身。亚特兰蒂斯神话的人鱼、希腊神话的海妖塞壬、斯拉夫神话中的水仙(rusalki)、德意志神话中的水妖(Sea?Sprite)、《阿尔戈英雄记》中的湖中仙女、米索不达米亚神话维纳斯为了躲避提丰变身成鱼 巴比伦的海神伊亚(Ea)的鱼和羊演绎成占星学中的摩羯,反映在凯撒的铸币上,而 梅尔露辛的故事 影响了中世纪的神话体系,至今星巴克的LOGO还是梅尔露辛。潘大利亚永恒岛击杀一只稀有鲨鱼后掉落的灯笼,可以在船长的墓碑处召唤出幽灵船,Dota的船长、《加勒比海盗系列》、《海贼王》都有幽灵船 飞翔的荷兰人 。甚至荷兰航空的飞机尾部都有The Flying Dutchman字样。这艘无法返乡的的幽灵船来自福肯伯格船长的中世纪传奇历险,瓦格纳曾改编了海涅的小说出过一个同名歌剧,和农耕文明的 牛郎织女 相对应,瓦格纳的歌剧里,船长每7年能够上岸一次,寻找一个女人来分享他的命运。《加勒比海盗》里九大海盗王联合与 飞翔的荷兰人号 和贝克特决一死战。而船长透纳夫妇十年才能见一次面的设计也是遵循了古老的传说。与人鱼歌者对等的概念是北海巨妖克拉肯,如北欧神话中的尘世巨蟒,北海巨妖将在世界末日到来的时候浮出水面。挪威海怪(Kraken)源于北欧神话,间接地影响了克苏鲁亚文化形成。克拉肯章鱼概念的来源是现实的大章鱼(1857年被证实存在)。1830年,亚弗烈 但尼生出版了他备受欢迎的诗篇《挪威海怪》,对以后儒勒 凡尔纳的《海底两万里》中假想的大章鱼巢穴的叙述造成了影响。伦敦博物馆大王乌贼标本 在70吨的抹香鲸体内找到了巨大的头纲目动物的嘴 捕鲸船上水手们讲述故事,称他为 北海巨妖 ,长着强壮的触手,抓住拉沉船只 赛睿的耳机就以此命名,它深刻影响了《加勒比海盗》、《海贼王》乃至《海绵宝宝》。魔兽有大量克苏鲁式的古神象征,DOTA的虚空行者和潮汐都是典型的克苏鲁设计。而最著名的海妖就是荷马史诗《奥德赛》中的塞壬,在奥德修斯归乡的必经之路上,她们坐在绿茵间,周围却全是腐烂的尸骨和风干的人皮。她们用美貌和歌声迷惑水手,引诱船只触礁,奥德赛的一大叙事高潮,就是奥德修斯对抗塞壬 抑或说内心诱惑。库尔提拉斯城市伯拉勒斯外,雾崖海滩。成群的水手被海妖的歌声迷惑,外围有耳朵里塞着木栓的水手戒备,万智牌堕落王朝系列的 海之歌女 ,War3的娜迦族都取自人鱼女妖的概念,DOTA2的小娜迦干脆就叫塞壬 大招也是群体沉睡。遥想当年中国DOTA2荣耀的起点TI2靠的正是伪核冲脸,小娜迦大招群体沉睡配合潮汐DS拉大,正是在海妖的歌声里,iG如荷马史诗般凯旋。游戏作为一种能够创造虚拟世界的媒介,与神话和梦一样唤醒了潜意识中冒险和生存的记忆,薪火相传。《战神》里的是奥林匹斯诸神,荷马史诗里人鱼塞壬是富有冒险精神的海洋文明里诱惑的象征,暴雪的原点是《失落的维京人》,魔兽的高潮是诸神的黄昏。一方水土养一方人,农耕文明国家的神话只会是牛郎织女,而不会是水手和人鱼。农耕文明背后是崇鸟崇日崇拜大地,是部落式的生存哲学,是天地玄黄,寒来暑往,李萘芥姜,鸟官人皇,是伏羲女娲神农黄帝,而DOTA的年兽和芳晓节,正是源自于此。TI9的紫色主题设计背后正是南美文化与西方海盗冒险文明的碰撞,巧合的是今年TI9对中国玩家而言,也是一次兼有浪漫与遗憾的 心灵冒险 。(文内部分图片来源于网络,如有侵权将及时删除)Ti9国际邀请赛专题报道:http://dota2.uuu9.com/ti/更多内容:dota2视频 dota2赛事 游久电竞 Dota2俱乐部排行榜超时空之轮是超级任天堂SFC上的经典之作,是一款RPG游戏。想必喜欢的小伙伴并不少吧,今日小编为大家带来超时空之轮最低配置要求介绍,赶紧来看看你的配置达到要求没! 最低配置要求介绍 操作系统: Windows 7/8/8.1/10 (32bit/64bit) 处理器: Intel Core i3 2.3GHz 内存: 4 GB RAM 图形: INTEL HD Graphics 530 存储空间: 需要 2 GB 可用空间 附注事项: Supported resolutions: 800x600, 1024x768, 1280x960, 1280x720, 1360x768, 1600x900, 1920x1080. 以上就是超时空之轮最低配置要求介绍,喜欢的小伙伴赶紧下载下来玩玩吧! 原标题:超时空之轮配置要求高吗?超时空之轮最低配置要求介绍 责任编辑:苏仕颖[标签:标题]上证报中国证券网讯 15日早晨,阿里巴巴宣布,将于北京时间2019年11月15日正式启动在港公开发售,本次阿里巴巴全球发售总共新发行5亿股普通股新股,其中面向香港本地零售客户公开发售1250万股,面向国际机构发售4.875亿股。每股发售价188港元。公司将在香港主板上市,股份代码9988.hk。预期11月20日定价,11月26日挂牌。(记者 时娜) 原标题:阿里巴巴今日正式在港启动公开招股 发售价188港元 责任编辑:陈玲玲[标签:标题]葡京娱乐手机版网址DOTA2>>[视频]>>精彩集锦>>DOTA2大神集锦:Sumail秀翻全场的蚂蚁DOTA2大神集锦:Sumail秀翻全场的蚂蚁[MOBA论坛] [已跟帖条]2019-9-14 9:56:46作者:KaMiS君 来源:B站导读Sumail用被遗忘了的英雄蚂蚁配上小doom套装..

DOTA2>>[视频]>>推荐视频>>OB青训选拔赛插曲 po3事件的前因后果OB青训选拔赛插曲 po3事件的前因后果[MOBA论坛] [已跟帖条]2019-9-11 15:36:40作者:游久电竞 来源:本站原创导读po3事件的前因后果..1、在手机steam商店客户端登录自己的账号,我们可以点击左上角的会出现下面的页面。这时,第一个选项就是steam令牌。 2、选择之后会出现steam令牌的介绍,在最下方有设置,玩家可以选择设置的方式。 3、进入设置之后会弹出三种选择:一、通关手机获取验证码;二、通过电子邮件;三、关闭。这里选择的手机获取验证码。 4、选择通过手机获取验证码之后,选择下一步。 5、添加自己的手机号。(注意:一定要是自己经常使用的号码,否则以后找回会很麻烦。) 6、手机号码添加之前需要加上国家手机编码的前缀,比如中国:+86. 7、手机号码添加完成之后,手机上会收到一条验证码。 8、将收到的验证码填入到下面指定区域提交就可以了。 9、再次进入steam页面之后会显示已经完成了一个手机令牌验证器。 10、我们还需要在手机页面恢复一下自己的代码,以防手机丢失,可以使用这个代码找回steam账号。 原标题:steam手机令牌怎么绑定 steam令牌绑定教程 责任编辑:苏仕颖[标签:标题]

柯洁获斗地主冠军DOTA2>>[视频]>>精彩集锦>>DOTA2大神集锦:双大炮神杖小小36杀DOTA2大神集锦:双大炮神杖小小36杀[MOBA论坛] [已跟帖条]2019-9-6 10:12:48作者:昵称没法起 来源:B站导读双大炮神杖小小36杀..DOTA2>>[新闻]>>新闻资讯>>经理声讨拖欠奖金 Vega称正在重组转型经理声讨拖欠奖金 Vega称正在重组转型[MOBA论坛] [已跟帖条]2019-9-9 15:15:48作者:圣灵天使 来源:本站原创导读经理声讨拖欠奖金Vega称正在重组转型..原Vega战队的经理Allen Cook,发布了一篇长文控诉了一些二线队存在的问题,其中核心就是Vega战队欠钱:据Allen所说,Vega在去年签约了获得梦幻联赛Minor资格的Lithium,结果比赛打完了奖金被扣发,工资还被拖欠了。然后在欠着钱的情况下,Vega再次让旗下的选手以Aachen战队的名义参加TI9海选,然后TI9海选和预选打完了,说好会给的钱也没给,选手们试图向负责人讨薪,结果毫无音讯。而不久前,Vega承认了拖欠旗下员工和选手的奖金、薪水,原文翻译如下。我们DOTA2分部原经理和选手(前Lithium战队)所说的那件令人不快的事是真的。事情的真相是我们正处于公司重组和转型的阶段,这整个进程开始于2019年2月,而目前仍在进行中。这对我们的财务和会计的工作影响非常大,使得我们根本没法顾及或者完成其他一些事。没错,我们不会否认我们拖欠了选手的钱,不过这笔钱的数量比选手们说的要少,大概是1.5万美元。而现在我们正在尽一切可能确保解决我们内部的问题,然后向选手们付清欠款。再次向被我们拖欠了这么久钱的选手表示歉意。虽然DOTA2俱乐部已经逐渐走向正规,但在有些时候仍然会出现欠薪这种问题,尤其是那些小型比赛的主办方和小战队,由于被大俱乐部占去了大部分的生存空间,二三线的选手除了面临队伍朝组夕散的问题之外,还需要面临自己的生存问题。Ti9国际邀请赛专题报道:http://dota2.uuu9.com/ti/更多内容:dota2视频 dota2赛事 游久电竞 Dota2俱乐部排行榜

《黎明杀机》自从弗莱迪DLC放出后很久都没有新的消息了,今日官方终于公布了新屠夫【黎明杀机新屠夫技能介绍】和新人类的消息。新人类技能有哪些?今天小编就为大家带来玩家 花似季丶逆反 提供的逃生者TAPP技能介绍,感兴趣的玩家一起来看看吧!介绍:介绍 幸存者 - 侦探Tapp 技能: 坚韧 - 没有什么能阻止你。 在恶劣的情况下,你的凶猛韧性使你的爬行速度增加30%,同时可以进行自我恢复。 侦探的预感 - 解锁自身的气场解读能力。 当一台发电机完成时,32米范围内的发电机,箱子和图腾的气场会向你显示5秒钟。 警卫监视 - 靠近杀手充满决心。 每持续15秒你处于杀手的恐惧半径内且不处于追逐状态下,你获得一个令牌,最多拥有2个令牌。 当此技能至少有1个令牌时,很棒的的技能检验被视为完美技能检验且消耗1个令牌。 以上就是具体内容介绍,希望能对各位玩家有所帮助! 原标题:《黎明杀机》逃生者TAPP技能详细一览 新人类技能有哪些? 责任编辑:苏仕颖[标签:标题]澳门皇家赌场登录网址DOTA2>>[新闻]>>新闻资讯>>瑞士鲁迅留队 J.Storm公布新赛季阵容瑞士鲁迅留队 J.Storm公布新赛季阵容[MOBA论坛] [已跟帖条]2019-9-18 11:17:24作者:米店 来源:VPGAME导读J.Storm战队公布了他们新赛季的阵容名单。..今天,J.Storm战队公布了他们新赛季的阵容名单。在今年5月份,Resolut1on离开了FWD战队加盟J.Storm,但在之后的震中杯Major预选以及TI9预选中,J.Storm均未能出线,于是这支赛季初的北美三雄之一就沉寂了下来。TI9结束之后,NaVi发了一张Resolut1on在NaVi基地的照片,大家纷纷猜测瑞士鲁迅是否要回到CIS赛区加入黄黑军团了。不过很快就被辟谣,瑞士鲁迅去NaVi只是为了购买周边。而随着J.Storm的官宣,瑞士鲁迅并未离开,而除了1437离队,Fear转五号位,MoOz加入担任四号位之外,J.Storm其他位置上的成员并未发生变动。Ti9国际邀请赛专题报道:http://dota2.uuu9.com/ti/更多内容:dota2视频 dota2赛事 游久电竞 Dota2俱乐部排行榜

DOTA2>>[新闻]>>新闻资讯>>KG战队名单公布:刘畅加盟 国土担任教练KG战队名单公布:刘畅加盟 国土担任教练[MOBA论坛] [已跟帖条]2019-9-14 18:52:47作者:KG 来源:微博导读原Team Aster战队选手刘畅(ID:Kamma)和原RNG战队选手张志成(ID:LaNm)加盟KG电子竞技俱乐部..回顾KG在Ti9赛季的传奇道路,仿佛演绎了一场跌宕起伏的梦,让人难以忘怀,我们曾一度低迷,也曾厚积薄发收获惊喜,最终站在了那个热血沸腾的紫色赛场。告别过往,我们在经历中逐渐成长,为了迎战新赛季,也为了让KG战队变得更具竞争力,最终我们做出了改变。今天,我们正式宣布:原Team Aster战队选手刘畅(ID:Kamma)和原RNG战队选手张志成(ID:LaNm)加盟KG电子竞技俱乐部。蔡宜风(ID:MuShi-)以自由人的身份加盟KG电子竞技俱乐部。姜岸(ID:天命)租借结束回归KG电子竞技俱乐部。KG DOTA2战队2019-2020赛季阵容名单:KG.Fyms 吴军英(经理)KG.The One 陈鹏(领队)KG.LaNm 张志成(教练)KG.Kamma 刘畅KG.一 翟景凯KG.dark 宋润玺KG.天命 姜岸KG.MuShi- 蔡宜风新赛季二号位选手狼哥保持不变,原队内五号位选手dark重归三号位;一号位Kamma是一名实力不俗的选手,期待他更为精彩的发挥;四号位天命几经辗转回归KG,过去一年亮眼的表现有目共睹;五号位由经验丰富的老将MuShi担任,希望国师的到来可以为队伍注入一剂 稳定剂 教练LaNm也是一名久经沙场的老将,他的职业生涯可谓是精彩万分,曾多次杀进Ti舞台,如今加盟KG开启执教生涯,相信他能帮助KG战队迎来质的蜕变。感谢old chicken、old eLeVeN、kaka在过去一年所付出的不懈努力,动物园战队的传奇就此落幕,衷心祝愿他们未来的职业旅途更加精彩,赛场见!新赛季,我们重整旗鼓,再征战!Ti9国际邀请赛专题报道:http://dota2.uuu9.com/ti/更多内容:dota2视频 dota2赛事 游久电竞 Dota2俱乐部排行榜f1直播战锤末世鼠疫2魔技怎么使用?相信小伙伴们一定很好奇,魔技其实想要理解也非常的简单,其实就是幻化的意思,下面小编为大家带来了魔技使用方法详细介绍,感兴趣的小伙伴赶紧跟着小编一起来看看吧。魔技介绍 魔技意思是武器幻化。 带魔技的就是说同种类武器 里,这个武器的外观跟普通外观不一样,你可以再制造里找到提取墨迹,就可以给同种类的武器附魔上他的外观了。 翻译问题,是武器幻化系统,简单说就是武器有特殊外观 魔技就是武器皮肤,制造页面里可以把同类型的拆掉给同类型的武器用。 魔技使用方法 直接按键使用。 大招按F施放,如果你说的是法师怎么放法杖技能,切到法杖按住右键蓄力。 更多精彩资讯关注维奇网。 原标题:战锤末世鼠疫2魔技怎么使用 魔技使用方法详细介绍 责任编辑:苏仕颖[标签:标题]孤岛惊魂5granite怎么回事?相信小伙伴们一定很好奇,很多玩家因为这个无法正常存档,下面小编为大家带来了错误代码解决方法详细介绍,感兴趣的小伙伴赶紧跟着小编一起来看看吧。孤岛惊魂5错误代码解决方法 在Uplay的安装路径里面有个savegames 打开过后把里面的东西删掉,然后重开游戏就好了! 事后我对比了一下里面的文件,发现真的是不一样! 原标题:孤岛惊魂5granite 2000000怎么回事 错误代码解决方法详细介绍 责任编辑:苏仕颖[标签:标题]天国拯救怎么往锅里下药?天国拯救下药操作攻略 《天国:拯救》下药技巧及药物选择指南 怎么往锅里下药?天国拯救怎么往锅里下药?很多玩家通关后,开始研究各种花式屠营地的方法,这里给大家带来的是&ldqu... 2018-03-27 19:05 来源:游侠网 塞尔达传说荒野之息魔吉拉面具位置介绍 魔吉拉面具在哪里 《塞尔达传说:荒野之息》魔吉拉面具在哪里?魔吉拉面具收集指南塞尔达传说荒野之息魔吉拉面具在哪里?虽然说魔吉拉面具是一款很多人都想的得到的利器,问题是要... 2018-03-27 19:00 来源:游侠网 二之国2亡灵之国提怎么提升金币储量 金币储量提升方法技巧 《二之国2:亡灵之国》提升国家金币储量方法介绍 怎么提升金币储量?二之国2亡灵之国怎么提升金币储量?很多玩家刚开始游戏不知道具体的提升方法和技巧,这... 2018-03-27 18:59 来源:游侠网 孤岛惊魂5钓鱼有什么技巧 钓鱼防止断线方法介绍 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盗贼之海下载不了怎么办?有些玩家已经购买游戏,但是下载失败不知道怎么解决,这里给大家带来了盗贼之海下载失败解决办法,详情一起看下攻略内容吧。 下载失败解决办法 游戏玩不了可以两个原因:一是没切地区,二是系统不是最新这2个可能 首先你得有个WIN10的系统,然后语言切成香港区就可以了,再补充下,游戏需要从WIN10应用XBOX启动,就能玩了。 盗贼之海下载失败解决办法为大家分享到此,希望可以帮到购买后没法下载的同学,祝大家游戏体验愉快! 原标题:盗贼之海下载不了怎么办 盗贼之海下载失败解决办法 责任编辑:苏仕颖[标签:标题] 《盗贼之海》下载不了怎么办?下载失败解决办法 盗贼之海下载不了怎么办?有些玩家已经购买游戏,但是下载失败不知道怎么解决,这里给大家带来了盗贼之海下载失败解决办法,详情一起看下攻略内容吧。 下载失败解决办法 游戏玩不了可以两个原因:一是没切地区,二是系统不是最新这2个可能 首先你得有个WIN10的系统,然后语言切成香港区就可以了,再补充下,游戏需要从WIN10应用XBOX启动,就能玩了。 盗贼之海下载失败解决办法为大家分享到此,希望可以帮到购买后没法下载的同学,祝大家游戏体验愉快! 原标题:盗贼之海下载不了怎么办 盗贼之海下载失败解决办法 责任编辑:苏仕颖[标签:标题] 到 DOTA2>>[视频]>>精彩集锦>>DOTA2大神集锦:SCCC骷髅王大战赛老师DOTA2大神集锦:SCCC骷髅王大战赛老师[MOBA论坛] [已跟帖条]2019-9-10 10:17:33作者:KaMiS君 来源:B站导读SCCC骷髅王大战赛老师风暴之灵.. 【D】【O】【T】【A】【2】【>】【>】【[】【视】【频】【]】【>】【>】【精】【彩】【集】【锦】【>】【>】【D】【O】【T】【A】【2】【大】【神】【集】【锦】【:】【S】【C】【C】【C】【骷】【髅】【王】【大】【战】【赛】【老】【师】【D】【O】【T】【A】【2】【大】【神】【集】【锦】【:】【S】【C】【C】【C】【骷】【髅】【王】【大】【战】【赛】【老】【师】【[】【M】【O】【B】【A】【论】【坛】【]】【 】【[】【已】【跟】【帖】【条】【]】【2】【0】【1】【9】【-】【9】【-】【1】【0】【 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】【D】【i】【c】【k】【为】【我】【的】【老】【船】【长】【报】【仇】【,】【总】【有】【一】【天】【。】【 】【(】【由】【于】【游】【戏】【没】【有】【官】【方】【中】【文】【,】【所】【以】【本】【篇】【评】【测】【将】【着】【重】【介】【绍】【游】【戏】【的】【内】【容】【,】【少】【略】【在】【结】【尾】【处】【汇】【总】【游】【戏】【的】【各】【项】【优】【点】【,】【评】【测】【留】【言】【区】【域】【的】【附】【录】【中】【则】【主】【要】【是】【游】【戏】【其】【他】【细】【枝】【末】【节】【的】【关】【联】【信】【息】【。】【需】【要】【注】【意】【,】【s】【t】【e】【a】【m】【评】【测】【不】【支】【持】【直】【接】【插】【入】【图】【片】【,】【所】【以】【相】【关】【辅】【助】【说】【明】【的】【图】【片】【均】【是】【链】【接】【形】【式】【,】【请】【点】【击】【打】【开】【链】【接】【查】【看】【。】【)】【 】【面】【对】【变】【幻】【莫】【测】【的】【大】【海】【,】【一】【定】【要】【清】【楚】【自】【己】【的】【斤】【两】【,】【还】【是】【新】【手】【就】【务】【必】【认】【真】【学】【习】【。】【 】【开】【始】【游】【戏】【最】【初】【映】【入】【眼】【帘】【的】【是】【一】【张】【登】【记】【卡】【,】【右】【下】【角】【可】【供】【玩】【家】【选】【择】【是】【老】【水】【手】【s】【e】【a】【 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】【港】【口】【界】【面】【左】【侧】【的】【酒】【杯】【图】【标】【,】【点】【开】【之】【后】【就】【是】【招】【募】【界】【面】【,】【左】【侧】【是】【玩】【家】【作】【为】【船】【长】【的】【详】【细】【信】【息】【,】【右】【侧】【是】【酒】【馆】【中】【闲】【散】【的】【船】【员】【和】【已】【经】【招】【募】【的】【船】【员】【。】【船】【长】【详】【细】【信】【息】【里】【,】【声】【望】【p】【r】【e】【s】【t】【i】【g】【e】【是】【招】【募】【的】【基】【础】【,】【招】【募】【到】【的】【水】【手】【的】【等】【级】【之】【和】【不】【能】【大】【于】【船】【长】【的】【声】【望】【,】【完】【成】【新】【水】【手】【模】【式】【可】【以】【获】【得】【一】【个】【老】【船】【长】【传】【授】【的】【o】【b】【j】【e】【c】【t】【,】【装】【备】【之】【后】【会】【额】【外】【获】【得】【2】【点】【声】【望】【。】【船】【员】【详】【细】【信】【息】【中】【,】【需】【要】【注】【意】【招】【募】【船】【员】【的】【总】【数】【也】【无】【法】【超】【过】【船】【上】【的】【人】【员】【上】【限】【,】【比】【如】【截】【图】【中】【人】【员】【上】【限】【是】【3】【,】【要】【想】【拓】【展】【上】【限】【需】【要】【更】【换】【更】【大】【的】【船】【只】【,】【不】【过】【由】【于】【购】【船】【花】【费】【较】【大】【,】【前】【期】【很】【难】【更】【换】【。】【在】【选】【择】【船】【员】【时】【,】【除】【上】【文】【所】【说】【的】【p】【r】【e】【s】【t】【i】【g】【e】【需】【求】【外】【,】【重】【点】【要】【考】【虑】【的】【因】【素】【有】【三】【个】【,】【一】【是】【l】【a】【y】【船】【员】【占】【收】【益】【的】【比】【例】【,】【通】【俗】【一】【点】【就】【是】【分】【红】【,】【二】【是】【t】【r】【a】【i】【t】【可】【以】【理】【解】【成】【天】【赋】【、】【习】【惯】【、】【嗜】【好】【,】【红】【色】【的】【为】【不】【利】【,】【绿】【色】【为】【有】【利】【,】【三】【是】【s】【k】【i】【l】【l】【技】【能】【,】【每】【种】【职】【业】【的】【船】【员】【各】【有】【三】【条】【技】【能】【走】【向】【(】【四】【种】【职】【业】【和】【其】【各】【自】【的】【三】【条】【分】【支】【可】【以】【在】【评】【测】【的】【附】【录】【中】【查】【看】【)】【,】【随】【着】【等】【级】【的】【提】【升】【逐】【步】【获】【得】【新】【技】【能】【。】【 】【建】【议】【玩】【家】【前】【期】【选】【择】【等】【级】【较】【高】【的】【h】【u】【n】【t】【和】【s】【a】【i】【l】【职】【业】【船】【员】【,】【如】【果】【有】【剩】【余】【p】【r】【e】【s】【t】【i】【g】【e】【可】【以】【再】【选】【择】【一】【个】【s】【c】【i】【e】【n】【c】【e】【,】【如】【果】【没】【有】【剩】【余】【就】【带】【上】【一】【个】【无】【等】【级】【无】【职】【业】【的】【打】【杂】【工】【慢】【慢】【培】【养】【。】【h】【u】【n】【t】【技】【能】【推】【荐】【加】【海】【洋】【生】【物】【伤】【害】【,】【s】【a】【i】【l】【职】【业】【推】【荐】【加】【航】【行】【速】【度】【。】【t】【r】【a】【i】【t】【的】【选】【择】【上】【,】【比】【较】【推】【荐】【减】【少】【水】【和】【食】【物】【消】【耗】【,】【或】【者】【唱】【歌】【增】【加】【m】【o】【r】【a】【l】【e】【士】【气】【。】【 】【老】【水】【手】【守】【则】【之】【二】【:】【按】【时】【阅】【读】【报】【纸】【,】【了】【解】【影】【响】【航】【行】【的】【重】【大】【事】【件】【,】【同】【时】【接】【受】【委】【托】【也】【是】【休】【渔】【期】【的】【赚】【钱】【手】【段】【。】【 】【港】【口】【界】【面】【中】【间】【的】【拿】【着】【报】【纸】【的】【报】【童】【上】【有】【一】【个】【眼】【镜】【图】【标】【,】【点】【击】【之】【后】【就】【可】【以】【打】【开】【如】【上】【图】【所】【示】【的】【报】【纸】【界】【面】【。】【报】【纸】【界】【面】【主】【要】【分】【为】【两】【大】【部】【分】【,】【一】【是】【n】【e】【w】【s】【新】【闻】【,】【各】【种】【各】【样】【世】【界】【各】【地】【发】【生】【的】【大】【事】【都】【可】【以】【从】【这】【里】【了】【解】【,】【毕】【竟】【对】【于】【常】【年】【漂】【泊】【于】【海】【上】【的】【人】【来】【说】【,】【到】【港】【及】【时】【获】【取】【情】【报】【也】【很】【重】【要】【。】【另】【一】【个】【则】【是】【j】【o】【b】【s】【工】【作】【或】【者】【说】【任】【务】【,】【常】【见】【的】【任】【务】【有】【调】【查】【新】【的】【鱼】【点】【,】【这】【个】【非】【常】【重】【要】【一】【定】【要】【去】【做】【,】【基】【本】【都】【可】【以】【发】【现】【重】【要】【的】【鱼】【点】【,】【还】【有】【就】【是】【沿】【着】【航】【线】【找】【寻】【失】【踪】【的】【人】【员】【,】【又】【或】【者】【在】【港】【口】【之】【间】【运】【送】【物】【资】【,】【推】【荐】【留】【在】【休】【渔】【期】【的】【空】【闲】【时】【间】【去】【做】【这】【些】【任】【务】【。】【 】【老】【水】【手】【守】【则】【之】【三】【:】【一】【条】【好】【船】【就】【是】【一】【切】【,】【用】【心】【去】【爱】【自】【己】【的】【船】【就】【是】【爱】【自】【己】【。】【 】【同】【样】【在】【港】【口】【界】【面】【可】【以】【看】【到】【一】【个】【锤】【子】【图】【标】【,】【点】【击】【之】【后】【就】【可】【以】【打】【开】【船】【舶】【购】【买】【、】【升】【级】【与】【维】【护】【界】【面】【,】【需】【要】【注】【意】【这】【个】【功】【能】【并】【不】【是】【每】【个】【港】【口】【都】【有】【。】【新】【船】【只】【的】【购】【买】【就】【是】【上】【图】【所】【示】【左】【侧】【的】【界】【面】【,】【点】【击】【不】【同】【的】【船】【舶】【可】【以】【看】【到】【具】【体】【所】【需】【的】【金】【额】【和】【与】【目】【前】【所】【有】【的】【船】【舶】【的】【区】【别】【。】【船】【舶】【的】【升】【级】【比】【较】【复】【杂】【,】【除】【了】【基】【础】【五】【个】【部】【件】【可】【以】【升】【级】【之】【外】【,】【还】【有】【额】【外】【五】【个】【部】【件】【在】【具】【备】【所】【需】【要】【的】【技】【能】【时】【可】【以】【建】【造】【,】【推】【荐】【优】【先】【升】【级】【鱼】【叉】【、】【船】【舵】【、】【货】【仓】【,】【分】【别】【可】【以】【增】【加】【对】【海】【洋】【生】【物】【的】【攻】【击】【力】【、】【航】【行】【速】【度】【、】【货】【物】【容】【量】【,】【这】【里】【需】【要】【注】【意】【船】【舶】【的】【升】【级】【是】【需】【要】【时】【间】【的】【,】【在】【等】【待】【时】【间】【结】【束】【后】【需】【要】【再】【次】【返】【回】【提】【供】【服】【务】【的】【港】【口】【才】【能】【顺】【利】【完】【成】【升】【级】【。】【船】【舶】【的】【维】【护】【,】【一】【般】【船】【舶】【不】【会】【遭】【遇】【损】【坏】【,】【不】【过】【一】【旦】【损】【坏】【后】【除】【了】【点】【击】【维】【护】【金】【额】【外】【还】【务】【必】【要】【点】【击】【右】【下】【角】【的】【o】【k】【予】【以】【确】【认】【,】【这】【样】【才】【算】【完】【成】【维】【护】【。】【 】【老】【水】【手】【守】【则】【之】【四】【:】【启】【航】【之】【前】【的】【最】【后】【一】【件】【事】【情】【也】【是】【最】【重】【要】【的】【一】【件】【事】【情】【,】【准】【备】【充】【足】【的】【补】【给】【。】【 】【港】【口】【界】【面】【的】【最】【后】【一】【个】【图】【标】【,】【也】【就】【是】【右】【侧】【的】【金】【币】【图】【标】【,】【点】【击】【之】【后】【就】【可】【以】【打】【开】【商】【店】【界】【面】【。】【在】【商】【店】【界】【面】【中】【有】【水】【、】【食】【物】【、】【烈】【酒】【和】【木】【头】【等】【四】【种】【补】【给】【,】【拥】【有】【数】【量】【下】【方】【会】【显】【示】【可】【供】【使】【用】【的】【天】【数】【,】【需】【要】【注】【意】【这】【里】【的】【天】【数】【是】【无】【加】【成】【情】【况】【下】【,】【如】【果】【额】【外】【有】【减】【少】【或】【者】【增】【加】【食】【物】【和】【水】【的】【消】【耗】【的】【绿】【或】【红】【色】【技】【能】【加】【成】【需】【要】【自】【己】【计】【算】【具】【体】【数】【值】【。】【同】【时】【最】【好】【比】【预】【计】【出】【航】【所】【需】【的】【补】【给】【再】【多】【准】【备】【一】【些】【,】【因】【为】【海】【上】【航】【行】【当】【中】【经】【常】【遇】【到】【异】【常】【天】【气】【和】【突】【发】【事】【件】【,】【出】【海】【捕】【鱼】【的】【话】【可】【以】【少】【带】【一】【些】【食】【物】【,】【猎】【杀】【鲸】【鲨】【之】【后】【必】【定】【会】【获】【得】【一】【定】【数】【量】【的】【肉】【也】【就】【是】【食】【物】【。】【 】【老】【水】【手】【守】【则】【之】【五】【:】【除】【了】【罗】【盘】【之】【外】【,】【还】【需】【要】【有】【地】【图】【才】【能】【在】【更】【广】【阔】【的】【海】【域】【任】【意】【行】【驶】【。】【 】【这】【款】【游】【戏】【一】【共】【只】【有】【三】【个】【大】【界】【面】【,】【一】【个】【是】【上】【文】【介】【绍】【的】【港】【口】【界】【面】【,】【一】【个】【是】【这】【部】【分】【将】【要】【介】【绍】【的】【航】【行】【界】【面】【,】【还】【有】【一】【个】【是】【下】【文】【将】【会】【介】【绍】【的】【捕】【猎】【或】【者】【战】【斗】【界】【面】【。】【航】【行】【界】【面】【大】【致】【可】【以】【分】【为】【三】【部】【分】【,】【第】【一】【部】【分】【是】【左】【侧】【的】【船】【长】【头】【像】【和】【罗】【盘】【,】【点】【击】【船】【长】【头】【像】【就】【可】【以】【查】【看】【船】【长】【信】【息】【,】【船】【长】【头】【像】【旁】【边】【的】【羽】【毛】【图】【标】【打】【开】【之】【后】【是】【任】【务】【界】【面】【,】【第】【二】【个】【图】【标】【是】【控】【制】【鱼】【期】【信】【息】【的】【显】【示】【和】【隐】【藏】【,】【如】【上】【图】【所】【示】【就】【是】【开】【启】【的】【效】【果】【,】【第】【三】【个】【图】【标】【是】【控】【制】【洋】【流】【信】【息】【的】【显】【示】【和】【隐】【藏】【,】【上】【图】【同】【样】【是】【开】【启】【之】【后】【的】【效】【果】【。】【罗】【盘】【同】【样】【很】【重】【要】【,】【罗】【盘】【下】【方】【的】【日】【期】【有】【助】【于】【根】【据】【航】【行】【时】【间】【选】【择】【最】【佳】【的】【捕】【鱼】【点】【,】【罗】【盘】【旁】【边】【的】【x】【3】【代】【表】【三】【倍】【速】【度】【进】【行】【游】【戏】【,】【如】【果】【不】【需】【要】【对】【航】【行】【进】【行】【微】【操】【作】【推】【荐】【三】【倍】【速】【度】【。】【 】【第】【二】【个】【部】【分】【是】【右】【侧】【的】【船】【只】【信】【息】【,】【最】【上】【部】【的】【图】【标】【表】【示】【航】【行】【时】【的】【各】【种】【状】【态】【,】【比】【较】【重】【要】【的】【是】【顺】【风】【和】【逆】【风】【,】【余】【下】【的】【竖】【条】【内】【容】【则】【分】【别】【是】【船】【舶】【状】【态】【、】【船】【员】【斗】【志】【、】【船】【舱】【容】【量】【和】【剩】【余】【物】【品】【数】【量】【,】【将】【鼠】【标】【移】【上】【去】【可】【以】【显】【示】【物】【品】【可】【供】【给】【的】【剩】【余】【天】【数】【,】【最】【下】【方】【的】【e】【x】【p】【a】【n】【d】【点】【开】【之】【后】【可】【以】【查】【看】【每】【位】【船】【员】【的】【具】【体】【信】【息】【并】【安】【排】【其】【工】【作】【。】【 】【第】【三】【个】【部】【分】【是】【中】【间】【的】【航】【海】【地】【图】【,】【地】【图】【中】【深】【棕】【色】【的】【部】【分】【代】【表】【的】【是】【未】【探】【索】【的】【未】【知】【海】【域】【,】【而】【蓝】【色】【的】【部】【分】【则】【是】【已】【经】【探】【索】【的】【已】【知】【海】【域】【,】【带】【有】【各】【种】【鱼】【类】【图】【案】【的】【图】【标】【实】【化】【的】【是】【正】【处】【于】【鱼】【期】【,】【而】【虚】【化】【的】【则】【是】【非】【鱼】【期】【,】【鼠】【标】【放】【上】【去】【会】【显】【示】【具】【体】【的】【时】【间】【和】【种】【类】【,】【除】【此】【之】【外】【航】【海】【地】【图】【上】【的】【箭】【头】【表】【示】【各】【种】【洋】【流】【,】【小】【房】【子】【则】【是】【港】【口】【,】【任】【务】【地】【点】【会】【显】【示】【为】【图】【钉】【钉】【住】【的】【小】【图】【标】【。】【航】【行】【操】【作】【并】【不】【复】【杂】【,】【只】【需】【要】【鼠】【标】【右】【键】【点】【击】【目】【标】【地】【点】【并】【确】【认】【开】【始】【,】【船】【舶】【会】【沿】【着】【既】【定】【好】【的】【虚】【线】【进】【行】【航】【行】【,】【按】【住】【鼠】【标】【左】【键】【可】【以】【移】【动】【查】【看】【地】【图】【。】【航】【行】【期】【间】【除】【了】【听】【到】【船】【帆】【吱】【嘎】【吱】【嘎】【的】【声】【音】【之】【外】【,】【玩】【家】【还】【会】【遇】【到】【各】【种】【各】【样】【需】【要】【作】【出】【的】【事】【件】【,】【有】【的】【影】【响】【船】【员】【的】【士】【气】【和】【嗜】【好】【,】【有】【的】【影】【响】【船】【上】【的】【物】【资】【消】【耗】【。】【另】【外】【需】【要】【注】【意】【航】【行】【中】【如】【果】【遇】【到】【大】【漩】【涡】【或】【者】【冰】【山】【就】【会】【沉】【船】【,】【所】【以】【在】【这】【类】【海】【域】【最】【好】【手】【动】【一】【点】【点】【选】【择】【航】【行】【路】【线】【以】【求】【稳】【妥】【,】【同】【时】【及】【时】【升】【级】【技】【能】【拓】【展】【视】【野】【范】【围】【,】【也】【能】【尽】【早】【发】【现】【未】【知】【海】【域】【的】【危】【险】【。】【 】【老】【水】【手】【守】【则】【之】【六】【:】【会】【捕】【猎】【的】【水】【手】【才】【是】【海】【上】【的】【王】【者】【,】【否】【则】【只】【是】【会】【移】【动】【的】【食】【物】【。】【 】【最】【后】【要】【介】【绍】【的】【就】【是】【战】【斗】【界】【面】【,】【与】【航】【行】【时】【需】【要】【进】【行】【事】【件】【抉】【择】【的】【文】【字】【模】【式】【不】【同】【,】【捕】【猎】【采】【用】【的】【是】【以】【卡】【牌】【表】【示】【的】【回】【合】【模】【式】【。】【屏】【幕】【右】【上】【角】【是】【天】【气】【情】【况】【,】【不】【同】【天】【气】【有】【不】【同】【的】【附】【加】【影】【响】【,】【上】【部】【三】【张】【卡】【牌】【是】【被】【捕】【猎】【的】【海】【洋】【生】【物】【,】【如】【果】【遭】【遇】【海】【盗】【则】【是】【敌】【人】【,】【下】【部】【三】【张】【卡】【牌】【是】【玩】【家】【操】【作】【的】【水】【手】【,】【如】【上】【图】【所】【示】【是】【我】【最】【喜】【欢】【的】【阵】【容】【,】【两】【个】【h】【u】【n】【t】【一】【个】【s】【c】【i】【e】【n】【c】【e】【,】【也】【就】【是】【两】【个】【输】【出】【一】【个】【加】【血】【。】【战】【斗】【时】【玩】【家】【需】【要】【点】【击】【r】【o】【l】【l】【来】【投】【掷】【骰】【子】【,】【可】【以】【看】【到】【每】【张】【卡】【牌】【有】【对】【应】【的】【骰】【子】【展】【开】【图】【,】【投】【到】【什】【么】【下】【一】【轮】【就】【可】【以】【采】【取】【什】【么】【行】【动】【,】【因】【为】【一】【个】【回】【合】【只】【能】【有】【一】【名】【水】【手】【行】【动】【,】【两】【个】【输】【出】【的】【骰】【子】【展】【开】【图】【布】【局】【最】【好】【不】【一】【样】【,】【图】【中】【并】【不】【是】【正】【确】【的】【范】【例】【。】【 】【原】【标】【题】【:】【N】【a】【n】【t】【u】【c】【k】【e】【t】【游】【戏】【怎】【么】【玩】【 】【N】【a】【n】【t】【u】【c】【k】【e】【t】【游】【戏】【上】【手】【攻】【略】【技】【巧】【详】【细】【介】【绍】【 】【责】【任】【编】【辑】【:】【苏】【仕】【颖】【[】【标】【签】【:】【标】【题】【]】 【D】【O】【T】【A】【2】【>】【>】【[】【视】【频】【]】【>】【>】【精】【彩】【集】【锦】【>】【>】【D】【O】【T】【A】【2】【大】【神】【集】【锦】【:】【A】【n】【a】【狂】【战】【加】【授】【予】【力】【量】【小】【小】【D】【O】【T】【A】【2】【大】【神】【集】【锦】【:】【A】【n】【a】【狂】【战】【加】【授】【予】【力】【量】【小】【小】【[】【M】【O】【B】【A】【论】【坛】【]】【 】【[】【已】【跟】【帖】【条】【]】【2】【0】【1】【9】【-】【9】【-】【1】【3】【 】【1】【0】【:】【5】【2】【:】【4】【1】【作】【者】【:】【昵】【称】【没】【法】【起】【 】【来】【源】【:】【B】【站】【导】【读】【抓】【树】【+】【狂】【战】【+】【授】【予】【力】【量】【 】【这】【溅】【射】【简】【直】【了】【.】【.】 到 【D】【O】【T】【A】【2】【>】【>】【[】【新】【闻】【]】【>】【>】【新】【闻】【资】【讯】【>】【>】【T】【I】【9】【蔓】【生】【国】【度】【:】【南】【美】【文】【明】【与】【西】【方】【文】【明】【的】【碰】【撞】【T】【I】【9】【蔓】【生】【国】【度】【:】【南】【美】【文】【明】【与】【西】【方】【文】【明】【的】【碰】【撞】【[】【M】【O】【B】【A】【论】【坛】【]】【 】【[】【已】【跟】【帖】【条】【]】【2】【0】【1】【9】【-】【9】【-】【1】【2】【 】【1】【4】【:】【3】【4】【:】【5】【8】【作】【者】【:】【新】【浪】【电】【竞】【 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】【。】【好】【比】【《】【刺】【客】【信】【条】【》】【背】【后】【是】【文】【艺】【复】【兴】【、】【法】【国】【大】【革】【命】【、】【南】【北】【战】【争】【、】【古】【埃】【及】【的】【历】【史】【导】【览】【和】【模】【拟】【,】【《】【血】【缘】【诅】【咒】【》】【和】【《】【黑】【暗】【之】【魂】【》】【里】【有】【亚】【楠】【和】【环】【印】【城】【是】【克】【苏】【鲁】【的】【古】【老】【梦】【境】【,】【《】【命】【运】【》】【里】【有】【赫】【尔】【曼】【的】【利】【维】【坦】【和】【《】【白】【鲸】【》】【。】【看】【似】【自】【由】【的】【想】【象】【,】【背】【后】【都】【有】【借】【鉴】【的】【根】【源】【。】【T】【I】【9】【的】【主】【题】【色】【是】【紫】【色】【的】【蔓】【生】【国】【度】【,】【背】【后】【是】【很】【多】【游】【戏】【都】【涉】【猎】【过】【的】【南】【美】【文】【明】【和】【西】【方】【航】【海】【时】【代】【的】【对】【撞】【。】【往】【年】【T】【I】【的】【主】【题】【是】【海】【洋】【与】【地】【底】【,】【今】【年】【则】【变】【成】【了】【神】【秘】【莫】【测】【的】【雨】【林】【和】【遗】【迹】【,】【地】【图】【饰】【品】【都】【带】【有】【烈】【的】【文】【化】【符】【号】【 】【代】【表】【美】【洲】【三】【大】【古】【文】【明】【:】【玛】【雅】【文】【明】【、】【阿】【兹】【克】【特】【文】【明】【以】【及】【印】【加】【文】【明】【。】【 】【羽】【蛇】【神】【 】【是】【一】【个】【在】【中】【美】【洲】【至】【高】【的】【神】【�】【,】【阿】【兹】【特】【克】【人】【称】【其】【为】【魁】【札】【尔】【科】【亚】【特】【尔】【(】【K】【e】【t】【s】【a】【l】【k】【o】【a】【t】【l】【)】【,】【玛】【雅】【人】【称】【其】【为】【库】【库】【尔】【坎】【(】【K】【u】【k】【u】【l】【c】【a】【n】【)】【。】【羽】【蛇】【神】【是】【一】【条】【长】【满】【羽】【毛】【的】【蛇】【,】【主】【宰】【着】【晨】【星】【、】【发】【明】【了】【书】【籍】【、】【立】【法】【,】【羽】【蛇】【神】【与】【雨】【季】【同】【来】【,】【而】【雨】【季】【又】【与】【玛】【雅】【人】【种】【玉】【米】【的】【时】【间】【相】【重】【合】【。】【在】【玛】【雅】【人】【心】【目】【中】【它】【带】【来】【雨】【季】【,】【与】【播】【种】【、】【收】【获】【有】【关】【。】【在】【玛】【雅】【文】【化】【中】【它】【是】【一】【条】【长】【满】【羽】【毛】【的】【蛇】【形】【象】【,】【也】【是】【玛】【雅】【 】【真】【人】【 】【所】【持】【的】【权】【杖】【上】【的】【形】【象】【,】【与】【祈】【雨】【收】【获】【等】【有】【关】【,】【中】【国】【神】【话】【中】【崇】【鸟】【崇】【日】【意】【味】【着】【五】【谷】【丰】【登】【,】【也】【和】【中】【国】【的】【神】【话】【非】【常】【相】【似】【。】【在】【美】【洲】【三】【大】【文】【明】【 】【玛】【雅】【文】【明】【、】【阿】【兹】【克】【特】【文】【明】【以】【及】【印】【加】【文】【明】【中】【在】【城】【市】【遗】【迹】【中】【都】【有】【金】【字】【塔】【。】【现】【今】【留】【存】【的】【最】【大】【的】【玛】【雅】【古】【城】【奇】【岑】【-】【伊】【扎】【中】【有】【一】【座】【以】【羽】【蛇】【神】【库】【库】【尔】【坎】【命】【名】【的】【金】【字】【塔】【,】【 】【库】【库】【尔】【坎】【 】【的】【原】【意】【是】【 】【舞】【蹈】【唱】【歌】【的】【地】【方】【 】【,】【或】【表】【示】【 】【带】【有】【羽】【毛】【的】【蛇】【神】【 】【。】【 】【这】【个】【塔】【四】【周】【环】【绕】【9】【1】【 】【级】【台】【阶】【,】【加】【起】【来】【一】【共】【3】【6】【4】【级】【台】【阶】【,】【 】【3】【6】【4】【级】【加】【上】【最】【上】【层】【的】【平】【台】【,】【正】【好】【是】【一】【年】【的】【天】【数】【。】【塔】【的】【每】【个】【侧】【面】【都】【整】【齐】【排】【列】【着】【5】【2】【块】【雕】【刻】【的】【石】【板】【,】【5】【2】【这】【个】【数】【字】【也】【正】【对】【应】【着】【玛】【雅】【人】【的】【一】【个】【历】【法】【周】【期】【。】【精】【心】【的】【几】【何】【设】【计】【表】【达】【出】【的】【精】【确】【度】【和】【玄】【妙】【而】【充】【满】【戏】【剧】【性】【的】【效】【果】【,】【令】【后】【人】【叹】【为】【观】【止】【:】【每】【年】【春】【分】【、】【秋】【分】【两】【天】【,】【太】【阳】【落】【山】【时】【,】【北】【面】【一】【组】【台】【阶】【的】【边】【墙】【会】【在】【阳】【光】【照】【射】【下】【形】【成】【弯】【弯】【曲】【曲】【的】【七】【段】【等】【腰】【三】【角】【形】【,】【蛇】【头】【投】【射】【在】【地】【上】【的】【影】【子】【与】【许】【多】【个】【三】【角】【形】【连】【套】【在】【一】【起】【,】【成】【为】【一】【条】【飞】【蛇】【,】【宛】【若】【从】【塔】【顶】【向】【大】【地】【游】【动】【,】【象】【征】【着】【羽】【蛇】【神】【在】【春】【分】【时】【苏】【醒】【,】【降】【临】【和】【飞】【升】【。】【 】【光】【影】【蛇】【形】【 】【这】【一】【奇】【妙】【景】【象】【持】【续】【3】【 】【小】【时】【2】【2】【 】【分】【,】【分】【秒】【不】【差】【。】【玛】【雅】【人】【可】【以】【借】【助】【这】【种】【将】【天】【文】【学】【与】【建】【筑】【工】【艺】【精】【湛】【地】【融】【合】【在】【一】【起】【的】【直】【观】【景】【致】【,】【准】【确】【把】【握】【农】【时】【。】【D】【O】【T】【A】【2】【魔】【罗】【兽】【的】【石】【像】【,】【阶】【梯】【的】【灯】【座】【,】【地】【板】【上】【的】【纹】【饰】【,】【都】【是】【非】【常】【典】【型】【的】【 】【羽】【蛇】【神】【 】【元】【素】【。】【墨】【西】【哥】【特】【奥】【蒂】【瓦】【坎】【古】【城】【遗】【址】【里】【就】【有】【其】【石】【雕】【,】【D】【O】【T】【A】【2】【里】【的】【魔】【罗】【兽】【和】【其】【如】【出】【一】【辙】【。】【D】【O】【T】【A】【2】【地】【图】【高】【台】【带】【有】【明】【显】【的】【玛】【雅】【金】【字】【塔】【烙】【印】【。】【我】【们】【经】【常】【在】【游】【戏】【里】【看】【到】【面】【具】【石】【像】【、】【羽】【饰】【、】【两】【栖】【动】【物】【元】【素】【,】【魔】【兽】【五】【大】【洛】【阿】【神】【灵】【崇】【拜】【、】【巨】【魔】【传】【统】【的】【石】【像】【,】【D】【O】【T】【A】【2】【的】【萨】【满】【巫】【医】【、】【小】【鱼】【人】【的】【鳄】【鱼】【套】【、】【翼】【手】【龙】【,】【其】【背】【后】【是】【动】【物】【化】【的】【泛】【灵】【信】【仰】【和】【原】【始】【崇】【拜】【。】【在】【诸】【多】【游】【戏】【世】【界】【观】【体】【系】【里】【,】【巨】【魔】【这】【一】【种】【族】【充】【分】【体】【现】【了】【阿】【兹】【特】【克】【文】【明】【、】【玛】【雅】【文】【明】【,】【包】【括】【建】【筑】【、】【雕】【塑】【、】【和】【原】【始】【的】【泛】【灵】【崇】【拜】【祭】【祀】【文】【化】【。】【鲜】【血】【氏】【族】【有】【阿】【兹】【特】【克】【文】【化】【特】【有】【的】【吃】【人】【喝】【血】【、】【活】【人】【祭】【祀】【的】【传】【统】【,】【也】【正】【是】【D】【O】【T】【A】【2】【的】【血】【魔】【的】【设】【计】【原】【型】【。】【面】【具】【也】【是】【印】【加】【文】【化】【中】【非】【常】【重】【要】【的】【一】【个】【部】【分】【,】【在】【古】【印】【加】【帝】【国】【,】【国】【王】【和】【贵】【族】【都】【带】【黄】【金】【制】【作】【的】【面】【具】【,】【穷】【人】【则】【是】【戴】【着】【陶】【器】【或】【者】【黏】【土】【制】【作】【的】【面】【具】【,】【最】【为】【著】【名】【的】【西】【坎】【(】【S】【i】【c】【a】【n】【)】【黄】【金】【面】【具】【就】【是】【来】【自】【于】【秘】【鲁】【境】【内】【的】【遗】【迹】【。】【南】【美】【的】【另】【一】【个】【主】【题】【元】【素】【是】【 】【黄】【金】【 】【。】【黄】【金】【城】【的】【象】【征】【含】【义】【 】【祭】【典】【先】【祖】【的】【诸】【王】【神】【庙】【里】【,】【 】【羽】【蛇】【神】【 】【后】【代】【的】【大】【蛇】【4】【1】【相】【传】【是】【黄】【金】【城】【的】【守】【护】【灵】【,】【所】【以】【风】【蛇】【会】【喷】【吐】【黄】【金】【,】【玩】【家】【勇】【闯】【机】【关】【重】【重】【的】【九】【宫】【,】【取】【得】【强】【大】【的】【宝】【石】【,】【面】【对】【远】【古】【神】【灵】【 】【丰】【灵】【是】【巨】【魔】【始】【皇】【帝】【达】【萨】【的】【宝】【藏】【,】【最】【后】【阶】【段】【,】【就】【是】【黄】【金】【魂】【和】【金】【币】【雨】【。】【 】【这】【是】【一】【个】【有】【品】【、】【精】【致】【和】【奇】【特】【的】【民】【族】【。】【在】【经】【历】【了】【兴】【衰】【,】【达】【到】【黄】【金】【鼎】【盛】【时】【期】【后】【,】【终】【而】【消】【亡】【 】【我】【们】【登】【上】【他】【们】【孤】【寂】【的】【庙】【宇】【,】【来】【到】【坍】【塌】【的】【祭】【坛】【前】【,】【无】【论】【到】【哪】【里】【,】【都】【能】【看】【到】【他】【们】【所】【留】【下】【的】【喜】【好】【和】【手】【艺】【的】【印】【记】【 】【我】【们】【将】【墙】【上】【那】【些】【以】【悲】【伤】【目】【光】【凝】【视】【的】【陌】【生】【人】【唤】【回】【人】【世】【,】【想】【象】【他】【们】【衣】【着】【华】【丽】【、】【羽】【翎】【相】【饰】【,】【在】【宫】【殿】【和】【庙】【宇】【的】【台】【阶】【拾】【级】【而】【上】【。】【这】【座】【伟】【大】【美】【好】【的】【城】【市】【展】【现】【出】【颠】【倒】【、】【孤】【寂】【和】【失】【落】【的】【壮】【观】【景】【象】【;】【在】【世】【界】【历】【史】【传】【奇】【中】【,】【没】【有】【什】【么】【能】【像】【它】【那】【样】【给】【我】【们】【如】【此】【强】【有】【力】【的】【震】【撼】【 】【这】【座】【身】【处】【密】【林】【深】【处】【的】【废】【墟】【,】【甚】【至】【没】【有】【一】【个】【可】【以】【被】【辨】【认】【的】【名】【字】【。】【 】【第】【一】【个】【发】【现】【玛】【雅】【文】【化】【的】【美】【国】【律】【师】【约】【翰】【 】【斯】【蒂】【芬】【斯】【曾】【这】【样】【写】【道】【。】【秘】【鲁】【的】【黄】【金】【城】【,】【据】【考】【古】【和】【历】【史】【学】【研】【究】【遗】【址】【在】【南】【美】【秘】【鲁】【高】【原】【,】【库】【斯】【科】【曾】【经】【是】【南】【美】【洲】【大】【陆】【印】【加】【帝】【国】【的】【首】【都】【。】【1】【5】【3】【1】【年】【西】【班】【牙】【冒】【险】【家】【弗】【朗】【西】【斯】【科】【 】【皮】【萨】【罗】【率】【领】【1】【8】【0】【人】【来】【到】【美】【洲】【秘】【鲁】【,】【囚】【禁】【了】【印】【加】【帝】【国】【的】【皇】【帝】【大】【肆】【掠】【夺】【黄】【金】【,】【自】【此】【越】【来】【越】【多】【西】【班】【牙】【冒】【险】【家】【们】【漂】【洋】【过】【海】【,】【不】【惜】【生】【命】【危】【险】【奔】【赴】【南】【美】【丛】【林】【。】【1】【5】【3】【6】【年】【贡】【萨】【洛】【率】【领】【9】【0】【0】【人】【去】【寻】【找】【黄】【金】【国】【。】【他】【们】【在】【印】【第】【安】【人】【齐】【布】【查】【族】【的】【索】【加】【莫】【索】【村】【内】【,】【看】【到】【一】【座】【太】【阳】【神】【庙】【,】【庙】【里】【存】【放】【的】【齐】【布】【查】【族】【的】【酋】【长】【木】【乃】【伊】【,】【身】【上】【覆】【盖】【着】【黄】【金】【饰】【物】【。】【齐】【布】【查】【人】【对】【奎】【萨】【达】【说】【,】【这】【些】【黄】【金】【是】【用】【食】【盐】【向】【另】【一】【个】【印】【第】【安】【国】【度】【交】【换】【来】【的】【。】【那】【里】【有】【个】【名】【叫】【瓜】【地】【维】【塔】【的】【湖】【,】【在】【湖】【上】【每】【年】【举】【行】【一】【次】【神】【奇】【的】【仪】【式】【,】【就】【是】【黄】【金】【人】【庆】【祝】【大】【典】【。】【国】【王】【全】【身】【洒】【满】【金】【粉】【,】【戴】【上】【黄】【金】【饰】【品】【,】【乘】【坐】【木】【筏】【,】【跃】【入】【湖】【中】【,】【把】【身】【上】【的】【金】【粉】【一】【洗】【而】【净】【,】【祭】【师】【和】【贵】【族】【们】【也】【同】【时】【向】【湖】【中】【投】【入】【贵】【重】【的】【金】【饰】【,】【献】【给】【太】【阳】【神】【。】【这】【是】【流】【传】【在】【印】【第】【安】【人】【中】【的】【很】【有】【名】【一】【个】【传】【说】【,】【西】【班】【牙】【冒】【险】【家】【们】【听】【得】【垂】【涎】【三】【尺】【。】【 】【后】【来】【贡】【萨】【洛】【确】【实】【在】【海】【拔】【近】【3】【0】【0】【0】【米】【处】【的】【一】【个】【火】【山】【口】【附】【近】【找】【到】【了】【一】【个】【湖】【,】【却】【根】【本】【就】【没】【有】【黄】【金】【国】【的】【踪】【影】【。】【此】【后】【三】【百】【多】【年】【里】【,】【先】【后】【有】【几】【百】【支】【探】【险】【队】【,】【怀】【着】【疯】【狂】【的】【黄】【金】【梦】【来】【到】【南】【美】【丛】【林】【,】【但】【进】【去】【的】【多】【,】【出】【来】【的】【少】【。】【在】【寻】【找】【黄】【金】【的】【路】【上】【,】【不】【知】【留】【下】【了】【多】【少】【冒】【险】【家】【、】【士】【兵】【和】【印】【第】【安】【人】【的】【冤】【魂】【。】【但】【那】【个】【神】【秘】【的】【 】【黄】【金】【国】【 】【却】【还】【是】【无】【法】【找】【到】【。】【他】【们】【相】【信】【只】【要】【穿】【过】【更】【多】【的】【高】【山】【密】【林】【丛】【莽】【,】【必】【定】【还】【会】【有】【更】【多】【比】【黄】【金】【灿】【烂】【百】【倍】【的】【东】【西】【。】【西】【班】【牙】【人】【从】【秘】【鲁】【某】【城】【掠】【夺】【搜】【刮】【大】【量】【黄】【金】【回】【欧】【洲】【后】【,】【欧】【洲】【人】【的】【情】【愫】【里】【就】【一】【直】【有】【着】【 】【不】【可】【见】【的】【黄】【金】【乡】【 】【。】【由】【此】【产】【生】【了】【一】【种】【独】【特】【的】【精】【神】【气】【质】【:】【神】【秘】【、】【贪】【婪】【、】【危】【险】【却】【又】【梦】【幻】【。】【华】【尔】【街】【就】【是】【荷】【兰】【人】【给】【美】【国】【留】【下】【的】【 】【城】【墙】【 】【,】【只】【是】【没】【想】【到】【英】【国】【人】【从】【海】【上】【来】【,】【改】【变】【了】【这】【个】【国】【家】【,】【但】【世】【界】【马】【车】【夫】【给】【美】【国】【人】【留】【下】【了】【冒】【险】【精】【神】【和】【商】【业】【精】【神】【,】【汉】【密】【尔】【顿】【长】【眠】【于】【圣】【三】【一】【教】【堂】【下】【,】【注】【视】【着】【这】【条】【代】【表】【冒】【险】【精】【神】【的】【华】【尔】【街】【。】【历】【史】【上】【拓】【荒】【和】【淘】【金】【时】【代】【的】【故】【事】【影】【响】【了】【儿】【童】【文】【学】【,】【成】【为】【一】【代】【人】【冒】【险】【和】【奇】【幻】【的】【记】【忆】【场】【所】【之】【一】【。】【魔】【兽】【第】【一】【个】【副】【本】【就】【是】【死】【亡】【矿】【井】【。】【?】【大】【航】【海】【时】【代】【开】【启】【了】【儿】【童】【文】【学】【的】【另】【一】【题】【材】【:】【航】【海】【、】【探】【险】【、】【寻】【宝】【,】【海】【盗】【童】【话】【鼻】【祖】【史】【蒂】【文】【森】【《】【金】【银】【岛】【》】【里】【有】【个】【骷】【髅】【形】【的】【岛】【,】【《】【格】【列】【弗】【游】【记】【》】【里】【也】【有】【飞】【岛】【国】【和】【宝】【藏】【元】【素】【。】【英】【国】【儿】【童】【文】【学】【1】【9】【世】【纪】【荒】【诞】【想】【象】【,】【离】【奇】【仙】【人】【,】【海】【盗】【斗】【争】【的】【结】【晶】【造】【就】【了】【《】【彼】【得】【?】【潘】【》】【。】【迪】【士】【尼】【于】【1】【9】【5】【3】【年】【推】【出】【了】【《】【彼】【得】【?】【潘】【》】【的】【动】【画】【版】【本】【,】【《】【王】【国】【之】【心】【》】【里】【的】【N】【E】【V】【E】【R】【L】【A】【N】【D】【 】【章】【就】【是】【以】【这】【部】【动】【画】【片】【为】【蓝】【本】【。】【从】【史】【蒂】【文】【森】【的】【《】【金】【银】【岛】【》】【,】【到】【斯】【皮】【尔】【伯】【格】【《】【印】【第】【安】【纳】【琼】【斯】【》】【《】【夺】【宝】【奇】【兵】【》】【,】【以】【及】【《】【丁】【丁】【历】【险】【记】【》】【,】【丁】【丁】【和】【阿】【道】【克】【船】【长】【来】【到】【海】【港】【城】【市】【时】【的】【那】【一】【个】【过】【山】【长】【镜】【头】【就】【是】【美】【国】【商】【业】【大】【片】【一】【直】【以】【来】【的】【心】【声】【:】【冒】【险】【才】【是】【这】【个】【世】【界】【上】【最】【伟】【大】【的】【浪】【漫】【。】【《】【头】【号】【玩】【家】【》】【是】【年】【过】【七】【旬】【的】【斯】【皮】【尔】【伯】【格】【向】【全】【世】【界】【不】【愿】【意】【长】【大】【的】【 】【小】【飞】【侠】【 】【小】【王】【子】【 】【们】【发】【来】【的】【长】【信】【。】【缩】【写】【同】【R】【o】【l】【e】【P】【l】【a】【y】【i】【n】【g】【,】【少】【年】【探】【险】【、】【热】【血】【伙】【伴】【、】【第】【二】【人】【生】【 】【是】【斯】【皮】【尔】【伯】【格】【的】【原】【点】【。】【一】【群】【孩】【子】【通】【过】【网】【游】【的】【团】【队】【协】【作】【在】【虚】【拟】【世】【界】【过】【关】【斩】【将】【,】【找】【齐】【铜】【,】【玉】【,】【水】【晶】【钥】【匙】【,】【三】【把】【钥】【匙】【,】【探】【寻】【游】【戏】【乌】【托】【邦】【创】【建】【者】【留】【给】【后】【人】【的】【巨】【大】【财】【富】【。】【本】【质】【就】【是】【戏】【剧】【里】【的】【寻】【找】【 】【麦】【高】【芬】【 】【,】【8】【0】【年】【代】【他】【最】【爱】【的】【冒】【险】【解】【谜】【,】【《】【夺】【宝】【奇】【兵】【》】【《】【七】【宝】【奇】【谋】【》】【《】【回】【到】【未】【来】【》】【,】【都】【是】【用】【 】【关】【卡】【 】【线】【索】【 】【谜】【语】【 】【拼】【出】【一】【条】【宝】【藏】【之】【路】【。】【两】【大】【冒】【险】【家】【、】【开】【怪】【狂】【魔】【布】【莱】【恩】【铜】【须】【和】【哈】【里】【森】【琼】【斯】【,】【几】【乎】【是】【地】【下】【城】【副】【本】【导】【游】【的】【代】【言】【人】【。】【哈】【里】【森】【琼】【斯】【原】【型】【来】【自】【《】【夺】【宝】【奇】【兵】【》】【的】【印】【第】【安】【纳】【琼】【斯】【,】【奥】【丹】【姆】【奇】【妙】【冒】【险】【任】【务】【线】【是】【最】【出】【彩】【的】【任】【务】【设】【计】【之】【一】【。】【象】【形】【文】【字】【,】【三】【个】【方】【尖】【碑】【,】【起】【源】【大】【厅】【的】【秘】【密】【武】【器】【,】【在】【远】【古】【绿】【洲】【打】【开】【应】【许】【法】【柜】【得】【到】【泰】【坦】【圆】【盘】【。】【整】【个】【任】【务】【致】【敬】【第】【一】【部】【《】【法】【柜】【奇】【兵】【》】【和】【第】【三】【部】【《】【圣】【杯】【》】【。】【琼】【斯】【那】【句】【 】【你】【最】【好】【闭】【上】【眼】【睛】【,】【以】【及】【蹦】【出】【个】【布】【莱】【恩】【也】【是】【向】【《】【夺】【宝】【奇】【兵】【》】【结】【尾】【致】【敬】【。】【炉】【石】【里】【哈】【里】【森】【琼】【斯】【的】【橙】【卡】【原】【画】【上】【就】【是】【约】【柜】【。】【《】【炉】【石】【》】【的】【第】【一】【个】【冒】【险】【即】【为】【探】【险】【者】【协】【会】【,】【核】【心】【机】【制】【是】【创】【造】【 】【发】【现】【 】【,】【关】【键】【词】【是】【藏】【宝】【图】【和】【线】【索】【、】【黄】【金】【猴】【,】【探】【险】【者】【协】【会】【里】【T】【e】【a】【m】【5】【将】【自】【上】【而】【下】【和】【自】【下】【而】【上】【的】【设】【计】【思】【路】【融】【为】【一】【体】【:】【逐】【星】【的】【藏】【宝】【图】【机】【制】【来】【源】【于】【一】【张】【叫】【做】【藏】【宝】【图】【的】【卡】【,】【而】【富】【有】【O】【T】【K】【传】【奇】【色】【彩】【的】【黄】【金】【猴】【则】【是】【黄】【金】【和】【探】【险】【、】【宝】【藏】【和】【埋】【葬】【的】【原】【型】【。】【吉】【安】【娜】【的】【故】【乡】【是】【库】【尔】【提】【拉】【斯】【海】【都】【,】【设】【计】【原】【型】【是】【海】【港】【文】【化】【和】【海】【盗】【文】【明】【,】【《】【失】【落】【的】【维】【京】【人】【》】【就】【是】【公】【元】【9】【世】【纪】【到】【1】【1】【世】【纪】【的】【挪】【威】【掠】【夺】【者】【,】【是】【关】【于】【海】【盗】【与】【冒】【险】【的】【故】【事】【,】【乃】【至】【 】【狂】【徒】【贼】【 】【的】【枪】【刀】【设】【计】【,】【英】【文】【原】【文】【 】【O】【u】【t】【 】【L】【a】【w】【 】【,】【也】【是】【来】【自】【维】【京】【的】【非】【法】【者】【。】【骷】【髅】【、】【燧】【石】【发】【火】【枪】【、】【水】【果】【、】【狂】【欢】【式】【地】【纵】【乐】【,】【这】【些】【就】【是】【 】【海】【盗】【 】【的】【主】【题】【元】【素】【。】【暴】【雪】【的】【原】【点】【也】【是】【《】【失】【落】【的】【维】【京】【人】【》】【。】【J】【o】【h】【n】【 】【S】【t】【a】【a】【t】【s】【是】【W】【o】【W】【项】【目】【的】【第】【一】【个】【3】【D】【关】【卡】【设】【计】【师】【,】【开】【发】【了】【包】【括】【M】【C】【、】【安】【其】【拉】【神】【庙】【等】【。】【他】【曾】【坦】【言】【魔】【兽】【第】【一】【个】【资】【料】【片】【的】【提】【案】【是】【南】【海】【的】【海】【盗】【主】【题】【。】【D】【O】【T】【A】【2】【船】【长】【原】【型】【是】【普】【罗】【德】【摩】【尔】【,】【其】【元】【素】【正】【是】【罗】【盘】【、】【标】【记】【和】【船】【。】【西】【方】【R】【P】【G】【里】【地】【图】【里】【角】【落】【共】【有】【的】【 】【星】【标】【 】【就】【是】【航】【海】【家】【用】【的】【罗】【盘】【。】【万】【智】【牌】【里】【有】【一】【张】【 】【好】【奇】【求】【索】【 】【,】【 】【海】【盗】【沿】【着】【藏】【宝】【图】【寻】【宝】【,】【而】【藏】【宝】【图】【并】【不】【在】【海】【盗】【手】【中】【,】【反】【而】【化】【成】【了】【脚】【下】【的】【路】【。】【这】【种】【短】【暂】【而】【坚】【定】【的】【着】【迷】【属】【于】【天】【性】【自】【由】【的】【海】【盗】【。】【D】【O】【T】【A】【2】【的】【 】【T】【I】【9】【宝】【瓶】【里】【的】【巨】【牙】【海】【民】【原】【型】【就】【是】【 】【探】【险】【家】【 】【,】【而】【石】【鳞】【剑】【士】【原】【型】【则】【是】【 】【海】【盗】【船】【长】【 】【,】【头】【上】【还】【盘】【旋】【着】【一】【只】【鹦】【鹉】【。】【《】【海】【贼】【王】【》】【里】【也】【有】【黄】【金】【乡】【的】【传】【说】【,】【路】【飞】【靠】【橡】【胶】【的】【特】【性】【克】【制】【了】【艾】【尼】【路】【的】【最】【强】【雷】【电】【果】【实】【,】【最】【后】【用】【包】【裹】【黄】【金】【的】【巨】【大】【拳】【头】【敲】【响】【了】【黄】【金】【钟】【,】【回】【荡】【的】【钟】【声】【唤】【醒】【了】【黄】【金】【城】【,】【这】【座】【城】【就】【是】【 】【纯】【金】【的】【玛】【雅】【建】【筑】【群】【 】【。】【黄】【金】【城】【香】【多】【拉】【对】【应】【古】【代】【美】【洲】【印】【加】【帝】【国】【 】【失】【落】【的】【黄】【金】【国】【 】【,】【建】【筑】【风】【格】【也】【接】【近】【玛】【雅】【金】【字】【塔】【,】【有】【美】【洲】【印】【第】【安】【风】【格】【的】【图】【腾】【柱】【,】【天】【使】【岛】【的】【居】【民】【对】【应】【希】【腊】【,】【建】【筑】【接】【近】【圣】【托】【里】【尼】【岛】【,】【弹】【奏】【的】【乐】【器】【是】【希】【腊】【神】【话】【中】【常】【见】【的】【里】【拉】【,】【两】【岛】【之】【争】【象】【征】【现】【实】【中】【西】【方】【文】【明】【起】【源】【以】【及】【海】【盗】【文】【化】【和】【美】【洲】【原】【住】【民】【的】【战】【争】【 】【这】【是】【二】【元】【对】【立】【,】【回】【归】【古】【典】【的】【叙】【事】【手】【法】【。】【古】【巴】【比】【伦】【、】【古】【埃】【及】【、】【苏】【美】【尔】【美】【索】【不】【达】【米】【亚】【、】【古】【印】【度】【,】【农】【耕】【文】【明】【的】【神】【话】【观】【基】【本】【自】【然】【崇】【拜】【和】【泛】【灵】【信】【仰】【,】【崇】【拜】【大】【地】【、】【母】【系】【和】【生】【殖】【力】【,】【华】【夏】【文】【明】【是】【农】【耕】【文】【明】【,】【崇】【鸟】【崇】【日】【与】【农】【业】【丰】【歉】【攸】【关】【,】【是】【部】【落】【式】【的】【血】【缘】【集】【群】【的】【生】【存】【哲】【学】【。】【而】【西】【方】【海】【洋】【文】【明】【以】【及】【衍】【生】【的】【贸】【易】【及】【海】【盗】【文】【化】【与】【东】【方】【农】【耕】【文】【明】【截】【然】【不】【同】【。】【古】【典】【精】【神】【和】【人】【文】【主】【义】【产】【生】【在】【希】【腊】【城】【邦】【,】【这】【是】【第】【一】【个】【注】【重】【个】【体】【的】【社】【会】【。】【古】【典】【主】【义】【的】【典】【型】【主】【角】【赫】【拉】【克】【勒】【斯】【登】【神】【前】【的】【十】【二】【试】【炼】【,】【就】【包】【括】【对】【周】【遭】【小】【环】【境】【的】【改】【变】【(】【奥】【革】【阿】【斯】【的】【牛】【圈】【)】【,】【击】【败】【猛】【兽】【的】【冒】【险】【(】【九】【头】【蛇】【h】【y】【d】【r】【a】【)】【,】【改】【变】【大】【环】【境】【(】【金】【鹿】【、】【金】【苹】【果】【)】【,】【还】【有】【政】【治】【经】【济】【上】【的】【改】【变】【(】【亚】【马】【逊】【女】【王】【的】【腰】【带】【、】【巨】【人】【的】【牛】【群】【)】【,】【几】【乎】【囊】【括】【了】【一】【个】【人】【对】【世】【界】【所】【能】【造】【成】【的】【所】【有】【改】【变】【。】【R】【P】【G】【的】【雏】【形】【就】【来】【自】【于】【这】【样】【浪】【漫】【的】【历】【险】【。】【每】【一】【种】【陆】【地】【动】【物】【都】【在】【海】【洋】【中】【有】【所】【对】【应】【。】【这】【就】【是】【为】【什】【么】【我】【们】【会】【把】【海】【中】【的】【动】【物】【命】【名】【为】【海】【马】【、】【海】【葵】【、】【海】【狗】【、】【海】【狼】【、】【海】【牛】【。】【人】【鱼】【就】【是】【水】【中】【的】【人】【的】【化】【身】【。】【亚】【特】【兰】【蒂】【斯】【神】【话】【的】【人】【鱼】【、】【希】【腊】【神】【话】【的】【海】【妖】【塞】【壬】【、】【斯】【拉】【夫】【神】【话】【中】【的】【水】【仙】【(】【r】【u】【s】【a】【l】【k】【i】【)】【、】【德】【意】【志】【神】【话】【中】【的】【水】【妖】【(】【S】【e】【a】【?】【S】【p】【r】【i】【t】【e】【)】【、】【《】【阿】【尔】【戈】【英】【雄】【记】【》】【中】【的】【湖】【中】【仙】【女】【、】【米】【索】【不】【达】【米】【亚】【神】【话】【维】【纳】【斯】【为】【了】【躲】【避】【提】【丰】【变】【身】【成】【鱼】【 】【巴】【比】【伦】【的】【海】【神】【伊】【亚】【(】【E】【a】【)】【的】【鱼】【和】【羊】【演】【绎】【成】【占】【星】【学】【中】【的】【摩】【羯】【,】【反】【映】【在】【凯】【撒】【的】【铸】【币】【上】【,】【而】【 】【梅】【尔】【露】【辛】【的】【故】【事】【 】【影】【响】【了】【中】【世】【纪】【的】【神】【话】【体】【系】【,】【至】【今】【星】【巴】【克】【的】【L】【O】【G】【O】【还】【是】【梅】【尔】【露】【辛】【。】【潘】【大】【利】【亚】【永】【恒】【岛】【击】【杀】【一】【只】【稀】【有】【鲨】【鱼】【后】【掉】【落】【的】【灯】【笼】【,】【可】【以】【在】【船】【长】【的】【墓】【碑】【处】【召】【唤】【出】【幽】【灵】【船】【,】【D】【o】【t】【a】【的】【船】【长】【、】【《】【加】【勒】【比】【海】【盗】【系】【列】【》】【、】【《】【海】【贼】【王】【》】【都】【有】【幽】【灵】【船】【 】【飞】【翔】【的】【荷】【兰】【人】【 】【。】【甚】【至】【荷】【兰】【航】【空】【的】【飞】【机】【尾】【部】【都】【有】【T】【h】【e】【 】【F】【l】【y】【i】【n】【g】【 】【D】【u】【t】【c】【h】【m】【a】【n】【字】【样】【。】【这】【艘】【无】【法】【返】【乡】【的】【的】【幽】【灵】【船】【来】【自】【福】【肯】【伯】【格】【船】【长】【的】【中】【世】【纪】【传】【奇】【历】【险】【,】【瓦】【格】【纳】【曾】【改】【编】【了】【海】【涅】【的】【小】【说】【出】【过】【一】【个】【同】【名】【歌】【剧】【,】【和】【农】【耕】【文】【明】【的】【 】【牛】【郎】【织】【女】【 】【相】【对】【应】【,】【瓦】【格】【纳】【的】【歌】【剧】【里】【,】【船】【长】【每】【7】【年】【能】【够】【上】【岸】【一】【次】【,】【寻】【找】【一】【个】【女】【人】【来】【分】【享】【他】【的】【命】【运】【。】【《】【加】【勒】【比】【海】【盗】【》】【里】【九】【大】【海】【盗】【王】【联】【合】【与】【 】【飞】【翔】【的】【荷】【兰】【人】【号】【 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】【赛】【睿】【的】【耳】【机】【就】【以】【此】【命】【名】【,】【它】【深】【刻】【影】【响】【了】【《】【加】【勒】【比】【海】【盗】【》】【、】【《】【海】【贼】【王】【》】【乃】【至】【《】【海】【绵】【宝】【宝】【》】【。】【魔】【兽】【有】【大】【量】【克】【苏】【鲁】【式】【的】【古】【神】【象】【征】【,】【D】【O】【T】【A】【的】【虚】【空】【行】【者】【和】【潮】【汐】【都】【是】【典】【型】【的】【克】【苏】【鲁】【设】【计】【。】【而】【最】【著】【名】【的】【海】【妖】【就】【是】【荷】【马】【史】【诗】【《】【奥】【德】【赛】【》】【中】【的】【塞】【壬】【,】【在】【奥】【德】【修】【斯】【归】【乡】【的】【必】【经】【之】【路】【上】【,】【她】【们】【坐】【在】【绿】【茵】【间】【,】【周】【围】【却】【全】【是】【腐】【烂】【的】【尸】【骨】【和】【风】【干】【的】【人】【皮】【。】【她】【们】【用】【美】【貌】【和】【歌】【声】【迷】【惑】【水】【手】【,】【引】【诱】【船】【只】【触】【礁】【,】【奥】【德】【赛】【的】【一】【大】【叙】【事】【高】【潮】【,】【就】【是】【奥】【德】【修】【斯】【对】【抗】【塞】【壬】【 】【抑】【或】【说】【内】【心】【诱】【惑】【。】【库】【尔】【提】【拉】【斯】【城】【市】【伯】【拉】【勒】【斯】【外】【,】【雾】【崖】【海】【滩】【。】【成】【群】【的】【水】【手】【被】【海】【妖】【的】【歌】【声】【迷】【惑】【,】【外】【围】【有】【耳】【朵】【里】【塞】【着】【木】【栓】【的】【水】【手】【戒】【备】【,】【万】【智】【牌】【堕】【落】【王】【朝】【系】【列】【的】【 】【海】【之】【歌】【女】【 】【,】【W】【a】【r】【3】【的】【娜】【迦】【族】【都】【取】【自】【人】【鱼】【女】【妖】【的】【概】【念】【,】【D】【O】【T】【A】【2】【的】【小】【娜】【迦】【干】【脆】【就】【叫】【塞】【壬】【 】【大】【招】【也】【是】【群】【体】【沉】【睡】【。】【遥】【想】【当】【年】【中】【国】【D】【O】【T】【A】【2】【荣】【耀】【的】【起】【点】【T】【I】【2】【靠】【的】【正】【是】【伪】【核】【冲】【脸】【,】【小】【娜】【迦】【大】【招】【群】【体】【沉】【睡】【配】【合】【潮】【汐】【D】【S】【拉】【大】【,】【正】【是】【在】【海】【妖】【的】【歌】【声】【里】【,】【i】【G】【如】【荷】【马】【史】【诗】【般】【凯】【旋】【。】【游】【戏】【作】【为】【一】【种】【能】【够】【创】【造】【虚】【拟】【世】【界】【的】【媒】【介】【,】【与】【神】【话】【和】【梦】【一】【样】【唤】【醒】【了】【潜】【意】【识】【中】【冒】【险】【和】【生】【存】【的】【记】【忆】【,】【薪】【火】【相】【传】【。】【《】【战】【神】【》】【里】【的】【是】【奥】【林】【匹】【斯】【诸】【神】【,】【荷】【马】【史】【诗】【里】【人】【鱼】【塞】【壬】【是】【富】【有】【冒】【险】【精】【神】【的】【海】【洋】【文】【明】【里】【诱】【惑】【的】【象】【征】【,】【暴】【雪】【的】【原】【点】【是】【《】【失】【落】【的】【维】【京】【人】【》】【,】【魔】【兽】【的】【高】【潮】【是】【诸】【神】【的】【黄】【昏】【。】【一】【方】【水】【土】【养】【一】【方】【人】【,】【农】【耕】【文】【明】【国】【家】【的】【神】【话】【只】【会】【是】【牛】【郎】【织】【女】【,】【而】【不】【会】【是】【水】【手】【和】【人】【鱼】【。】【农】【耕】【文】【明】【背】【后】【是】【崇】【鸟】【崇】【日】【崇】【拜】【大】【地】【,】【是】【部】【落】【式】【的】【生】【存】【哲】【学】【,】【是】【天】【地】【玄】【黄】【,】【寒】【来】【暑】【往】【,】【李】【萘】【芥】【姜】【,】【鸟】【官】【人】【皇】【,】【是】【伏】【羲】【女】【娲】【神】【农】【黄】【帝】【,】【而】【D】【O】【T】【A】【的】【年】【兽】【和】【芳】【晓】【节】【,】【正】【是】【源】【自】【于】【此】【。】【T】【I】【9】【的】【紫】【色】【主】【题】【设】【计】【背】【后】【正】【是】【南】【美】【文】【化】【与】【西】【方】【海】【盗】【冒】【险】【文】【明】【的】【碰】【撞】【,】【巧】【合】【的】【是】【今】【年】【T】【I】【9】【对】【中】【国】【玩】【家】【而】【言】【,】【也】【是】【一】【次】【兼】【有】【浪】【漫】【与】【遗】【憾】【的】【 】【心】【灵】【冒】【险】【 】【。】【(】【文】【内】【部】【分】【图】【片】【来】【源】【于】【网】【络】【,】【如】【有】【侵】【权】【将】【及】【时】【删】【除】【)】【T】【i】【9】【国】【际】【邀】【请】【赛】【专】【题】【报】【道】【:】【h】【t】【t】【p】【:】【/】【/】【d】【o】【t】【a】【2】【.】【u】【u】【u】【9】【.】【c】【o】【m】【/】【t】【i】【/】【更】【多】【内】【容】【:】【d】【o】【t】【a】【2】【视】【频】【 】【d】【o】【t】【a】【2】【赛】【事】【 】【游】【久】【电】【竞】【 】【D】【o】【t】【a】【2】【俱】【乐】【部】【排】【行】【榜】

steam账号被别人手机绑定怎么办?近日不少玩家自己的steam账号被其他人的手机号绑定了,那么该如何申诉呢?下面小编以一个游戏为例,为大家讲解如何找回自己被绑定的账号。 1、登录并截图网页保存:http://members.dota2.com.cn/login?url=/info 2.到V社客服网页注册一个客服账户,(https://support.steampowered.com/view.php?ticketref=9341-QFKC-0690 l=simplified%20chinese)登录之后在帐号问题下点 恢复被盗走或劫持的 Steam 帐户 到主页按 请求协助,我无法登录 进去之后点支付宝,点 Steam 客服表单 之后按照提问的提示一步一步点。填好你的问题,并在附件上附上步骤1的那个DOTA2个人中心截图即可。 客服应该会在3-5个工作日左右通知得,会帮你改好密码,然后叫你自己重新改。 原标题:steam账号被别人手机绑定怎么办 steam账号找回方法 责任编辑:苏仕颖[标签:标题] 到 方舟失落的神话人物角色怎么样?大家想知道这款游戏有哪些代表人物吗?别着急,今日小编就来让大家见识一下,赶紧来看看方舟失落的神话人物介绍吧! 人物介绍 努依 本作的女主角,喜欢读童话故事。先前长期住院的关系,使得她比较沉默寡言,不过是个善解人意,体贴的好孩子。 回到学校后已经没有认识的朋友,所以不管走到哪里都会带着兔子布偶,黑兔布偶的名字是「卡洛伦」。《方舟:失落的神话》人物介绍 人物角色怎么样? 诺欧兹 在黄昏花园中遇到的男孩子。 年纪比努依再小一点,性格比较胆小被动,体力也比较差;在努依的帮助下才能继续向前。更多相关讨论请前往:方舟:失落的神话论坛 查看方舟:失落的神话全部《方舟:失落的神话》人物介绍 人物角色怎么样? 铃 在放学时出现在对街的女孩子。 在她的引诱之下,努依离开了回家的大路,转入狭长的小道...... 以上就是方舟失落的神话人物介绍,大家喜欢这些人物角色吗?游戏即将上市,不要错过哟! 原标题:方舟失落的神话人物介绍 方舟失落的神话人物角色怎么样 责任编辑:苏仕颖[标签:标题] 【《】【龙】【崖】【》】【是】【一】【款】【画】【风】【清】【奇】【的】【像】【素】【R】【P】【G】【独】【立】【游】【戏】【,】【融】【合】【了】【城】【镇】【经】【营】【的】【元】【素】【在】【其】【中】【,】【因】【为】【其】【独】【特】【的】【玩】【法】【吸】【引】【了】【一】【部】【分】【玩】【家】【,】【下】【面】【就】【为】【大】【家】【带】【来】【龙】【崖】【的】【无】【限】【晕】【怪】【介】【绍】【。】【无】【限】【晕】【攻】【略】【详】【解】【 】【 】【武】【器】【装】【上】【黄】【色】【的】【眩】【晕】【特】【效】【宝】【石】【-】【暴】【击】【眩】【晕】【敌】【人】【一】【秒】【,】【可】【以】【叠】【加】【,】【衣】【服】【和】【卷】【轴】【装】【上】【绿】【色】【宝】【石】【特】【效】【-】【冰】【冻】【眩】【晕】【加】【1】【0】【0】【%】【效】【果】【精】【通】【,】【配】【上】【方】【的】【战】【法】【,】【第】【一】【次】【就】【能】【晕】【十】【几】【秒】【,】【同】【时】【叠】【满】【效】【果】【精】【通】【,】【第】【二】【次】【就】【可】【以】【几】【个】【倍】【数】【增】【加】【眩】【晕】【时】【间】【了】【。】【然】【后】【就】【可】【以】【为】【所】【欲】【为】【了】【。】【 】【原】【标】【题】【:】【龙】【崖】【无】【限】【晕】【怪】【方】【法】【介】【绍】【 】【责】【任】【编】【辑】【:】【黄】【敬】【伟】【[】【标】【签】【:】【标】【题】【]】 到 【其】【实】【这】【时】【就】【有】【玩】【家】【要】【问】【了】【,】【我】【进】【隐】【秘】【湖】【上】【楼】【只】【能】【拿】【到】【骨】【灰】【盒】【啊】【,】【哪】【有】【什】【么】【面】【具】【,】【在】【上】【楼】【下】【楼】【光】【几】【圈】【就】【挂】【了】【,】【你】【T】【M】【D】【在】【逗】【我】【?】【其】【实】【拿】【了】【骨】【灰】【盒】【之】【后】【不】【要】【急】【着】【下】【楼】【,】【待】【机】【一】【回】【合】【(】【什】【么】【选】【项】【都】【不】【要】【选】【,】【点】【一】【下】【就】【行】【了】【)】【就】【会】【出】【现】【向】【前】【走】【的】【图】【标】【,】【进】【入】【之】【后】【,】【会】【发】【现】【一】【个】【人】【的】【尸】【体】【和】【窗】【户】【两】【个】【选】【项】【,】【果】【断】【点】【尸】【体】【入】【手】【面】【具】【后】【直】【接】【套】【头】【上】【,】【其】【他】【选】【项】【都】【是】【死】【,】【拿】【到】【面】【具】【后】【就】【可】【以】【随】【便】【乱】【逛】【了】【,】【面】【具】【带】【上】【后】【入】【手】【了】【一】【个】【秒】【杀】【技】【能】【,】【但】【是】【必】【须】【要】【你】【不】【停】【的】【杀】【人】【,】【否】【则】【5】【回】【合】【内】【面】【具】【会】【把】【你】【勒】【死】【,】【还】【必】【须】【用】【秒】【杀】【技】【能】【杀】【掉】【,】【面】【具】【戴】【上】【后】【无】【法】【取】【下】【,】【遇】【到】【人】【点】【击】【投】【降】【后】【虽】【然】【裸】【奔】【了】【,】【但】【是】【面】【具】【还】【在】【。】【戴】【上】【面】【具】【的】【正】【确】【方】【法】【 】【这】【个】【地】【方】【在】【地】【图】【上】【标】【记】【的】【就】【是】【一】【圈】【树】【林】【围】【着】【一】【个】【蓝】【点】【(】【小】【湖】【)】【 】【沙】【盘】【上】【显】【示】【就】【是】【这】【样】【的】【 】【先】【上】【楼】【,】【成】【功】【入】【手】【骨】【灰】【盒】【 】【这】【时】【不】【要】【着】【急】【下】【楼】【,】【再】【点】【一】【下】【(】【作】【死】【开】【始】【)】【 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】【来】【源】【:】【V】【P】【G】【A】【M】【E】【导】【读】【说】【国】【外】【知】【名】【解】【说】【N】【a】【h】【a】【z】【对】【新】【赛】【季】【的】【改】【动】【表】【示】【非】【常】【失】【望】【.】【.】【今】【天】【V】【社】【公】【布】【了】【新】【D】【P】【C】【赛】【季】【的】【新】【规】【则】【,】【其】【中】【最】【大】【的】【改】【动】【就】【是】【把】【M】【a】【j】【o】【r】【和】【M】【i】【n】【o】【r】【赛】【事】【的】【预】【选】【赛】【合】【并】【为】【一】【个】【比】【赛】【,】【让】【选】【手】【和】【战】【队】【有】【更】【多】【的】【休】【息】【时】【间】【。】【但】【经】【过】【两】【年】【的】【发】【展】【,】【如】【今】【的】【D】【P】【C】【系】【统】【依】【然】【有】【很】【多】【为】【人】【所】【诟】【病】【的】【地】【方】【,】【比】【如】【说】【国】【外】【知】【名】【解】【说】【N】【a】【h】【a】【z】【就】【对】【新】【赛】【季】【的】【改】【动】【表】【示】【非】【常】【失】【望】【。】【对】【2】【0】【1】【9】【-】【2】【0】【2】【0】【赛】【季】【的】【改】【动】【很】【失】【望】【。】【M】【a】【j】【o】【r】【和】【M】【i】【n】【o】【r】【预】【选】【赛】【的】【合】【并】【是】【一】【个】【很】【好】【的】【改】【动】【,】【很】【多】【人】【都】【有】【这】【么】【要】【求】【过】【。】【目】【前】【M】【a】【j】【o】【r】【冠】【军】【仍】【然】【需】【要】【打】【预】【选】【。】【为】【什】【么】【不】【直】【接】【让】【M】【a】【j】【o】【r】【前】【三】【的】【队】【伍】【晋】【级】【下】【一】【个】【M】【a】【j】【o】【r】【呢】【?】【V】【社】【不】【是】【有】【三】【个】【M】【a】【j】【o】【r】【名】【额】【可】【以】【自】【由】【分】【配】【吗】【?】【D】【P】【C】【积】【分】【仍】【然】【绑】【定】【队】【伍】【,】【所】【以】【那】【些】【锁】【定】【T】【I】【直】【邀】【的】【队】【伍】【仍】【然】【能】【够】【随】【便】【踢】【人】【(】【只】【要】【在】【最】【后】【一】【个】【M】【i】【n】【o】【r】【前】【踢】【就】【行】【)】【。】【对】【于】【那】【些】【被】【踢】【出】【队】【伍】【然】【后】【组】【新】【队】【的】【选】【手】【来】【说】【,】【根】【据】【D】【P】【C】【积】【分】【来】【决】【定】【预】【选】【直】【邀】【也】【是】【一】【个】【很】【糟】【糕】【的】【规】【定】【。】【上】【个】【赛】【季】【我】【们】【看】【到】【G】【S】【L】【赛】【制】【有】【很】【多】【问】【题】【,】【不】【少】【人】【希】【望】【至】【少】【部】【分】【赛】【事】【的】【小】【组】【赛】【可】【以】【变】【成】【循】【环】【赛】【。】【到】【了】【赛】【季】【末】【,】【那】【些】【拥】【有】【D】【P】【C】【积】【分】【却】【已】【经】【换】【了】【一】【大】【茬】【选】【手】【的】【队】【伍】【会】【怎】【样】【,】【他】【们】【仍】【然】【能】【被】【预】【选】【赛】【直】【邀】【吗】【?】【奖】【金】【池】【的】【分】【配】【也】【有】【点】【平】【滑】【(】【是】【好】【事】【!】【)】【,】【但】【我】【希】【望】【它】【能】【更】【平】【滑】【一】【些】【。】【而】【且】【看】【起】【来】【M】【i】【n】【o】【r】【亚】【军】【的】【奖】【金】【和】【M】【a】【j】【o】【r】【前】【六】【的】【奖】【金】【一】【样】【,】【我】【猜】【这】【是】【帮】【助】【二】【线】【队】【?】【总】【的】【来】【说】【我】【本】【以】【为】【新】【赛】【季】【的】【改】【动】【会】【更】【大】【的】【。】【N】【o】【x】【v】【i】【l】【l】【e】【也】【表】【示】【这】【次】【改】【动】【都】【是】【很】【不】【错】【的】【改】【动】【,】【但】【仍】【然】【有】【很】【大】【的】【提】【升】【空】【间】【,】【比】【如】【说】【赛】【制】【、】【种】【子】【队】【伍】【、】【V】【社】【不】【透】【明】【的】【预】【选】【赛】【邀】【请】【等】【。】【S】【h】【e】【e】【v】【e】【r】【则】【表】【示】【她】【很】【喜】【欢】【M】【a】【j】【o】【r】【和】【M】【i】【n】【o】【r】【预】【选】【合】【并】【,】【但】【对】【于】【M】【a】【j】【o】【r】【和】【M】【i】【n】【o】【r】【的】【小】【组】【赛】【使】【用】【G】【S】【L】【赛】【制】【表】【示】【非】【常】【不】【满】【。】【而】【最】【惨】【的】【就】【是】【S】【l】【a】【c】【k】【s】【了】【,】【自】【家】【工】【作】【室】【举】【办】【的】【点】【金】【手】【模】【式】【2】【.】【0】【时】【间】【和】【新】【赛】【季】【第】【一】【个】【官】【方】【预】【选】【赛】【冲】【突】【了】【,】【目】【前】【正】【忙】【得】【焦】【头】【烂】【额】【呢】【。】【T】【i】【9】【国】【际】【邀】【请】【赛】【专】【题】【报】【道】【:】【h】【t】【t】【p】【:】【/】【/】【d】【o】【t】【a】【2】【.】【u】【u】【u】【9】【.】【c】【o】【m】【/】【t】【i】【/】【更】【多】【内】【容】【:】【d】【o】【t】【a】【2】【视】【频】【 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DOTA2>>[视频]>>精彩集锦>>DOTA2大神集锦:SCCC骷髅王大战赛老师DOTA2大神集锦:SCCC骷髅王大战赛老师[MOBA论坛] [已跟帖条]2019-9-10 10:17:33作者:KaMiS君 来源:B站导读SCCC骷髅王大战赛老师风暴之灵..退伍军人被顶替英超直播omg六人离队张咪确诊癌症晚期DOTA2>>[新闻]>>新闻资讯>>经理声讨拖欠奖金 Vega称正在重组转型经理声讨拖欠奖金 Vega称正在重组转型[MOBA论坛] [已跟帖条]2019-9-9 15:15:48作者:圣灵天使 来源:本站原创导读经理声讨拖欠奖金Vega称正在重组转型..原Vega战队的经理Allen Cook,发布了一篇长文控诉了一些二线队存在的问题,其中核心就是Vega战队欠钱:据Allen所说,Vega在去年签约了获得梦幻联赛Minor资格的Lithium,结果比赛打完了奖金被扣发,工资还被拖欠了。然后在欠着钱的情况下,Vega再次让旗下的选手以Aachen战队的名义参加TI9海选,然后TI9海选和预选打完了,说好会给的钱也没给,选手们试图向负责人讨薪,结果毫无音讯。而不久前,Vega承认了拖欠旗下员工和选手的奖金、薪水,原文翻译如下。我们DOTA2分部原经理和选手(前Lithium战队)所说的那件令人不快的事是真的。事情的真相是我们正处于公司重组和转型的阶段,这整个进程开始于2019年2月,而目前仍在进行中。这对我们的财务和会计的工作影响非常大,使得我们根本没法顾及或者完成其他一些事。没错,我们不会否认我们拖欠了选手的钱,不过这笔钱的数量比选手们说的要少,大概是1.5万美元。而现在我们正在尽一切可能确保解决我们内部的问题,然后向选手们付清欠款。再次向被我们拖欠了这么久钱的选手表示歉意。虽然DOTA2俱乐部已经逐渐走向正规,但在有些时候仍然会出现欠薪这种问题,尤其是那些小型比赛的主办方和小战队,由于被大俱乐部占去了大部分的生存空间,二三线的选手除了面临队伍朝组夕散的问题之外,还需要面临自己的生存问题。Ti9国际邀请赛专题报道:http://dota2.uuu9.com/ti/更多内容:dota2视频 dota2赛事 游久电竞 Dota2俱乐部排行榜

《刺客信条:起源》被侍卫通缉怎么办?杀死侍卫方法详解 刺客信条起源被侍卫通缉追捕怎么办?很多玩家被侍卫的高伤性质和追捕弄得不胜其烦。为此今天小编为大家带来的是由热心网友 爱生活爱库拉 分享的关于刺客信条起源杀死侍卫方法详的内容,想要知道内容的小伙伴们还不快点点进来看看? 1. 在城里,找个有三个房子的位置,然后狙击弓开射,他上来你就下去,他下去你就上来射他,偶尔赏他个燃烧弹(怂点的办法)。 杀死侍卫方法详解 2.在野外离近了50米左右给他一弓箭射马,注意射马,然后射一下人。骑上你的马来回砍,稍微拉开点距离,但是要在30米以内, 多了他会放箭,侍卫的AI优先重攻击,等他攻击判定到的时候,你都离他3米了他根本打不到你。 3.在兵营点火找个大点的兵营 燃烧瓶伺候之,没了就狙击弓,周围一堆补给点,补充了再伺候之。 4.群殴他,在兵营有一帮囚犯或是有一群反抗军,然后放出来打他真就是围起来像野兽一样撕咬他。基本虽然没什么伤害,但是要用你的弓箭补攻击。主要是,你射他他会来找你,别人砍他,他的仇恨转移了,这时候再射。 5.提到重攻击这个方法了,鼠标中间锁定他,然后他重攻击躲闪的时候有慢动作在闪。攻击他4刀或者闪避,甩出烟雾弹一顿砍能量留着 感觉闪不过去的时候,强制放技能,能有一个动画带来的无敌,(镰刀除外)强制中断对方动作。打大象还有3神超实用 (法老我没打古墓不愿意去溜达)要求0失误!可以带诅咒武器。反正打你基本就1下, 基本我越5级打,10几点血够打好久了。之前也玩过火把 ,不过自己被烧死了。所以玩火把这个方法虽然可行,但是风险也确实很高。 好了,以上就是小编带来的关于杀死侍卫方法详解,看完这篇文章以后的朋友们,想必对杀死侍卫的方法有了了解,相信不少朋友已经跃跃欲试了吧。好了,这期就分享到这里,祝大家游戏愉快。 原标题:刺客信条起源被侍卫通缉怎么办 起源杀死侍卫方法详解 责任编辑:苏仕颖[标签:标题]《银魂乱舞》单挑战怎么拿S评价?单挑S评价简单方法介绍 银魂乱舞单挑战本身难度就很高,再想获得S评价就更困难了。今天小编给各位带来的就是 zsk1225 分享的银魂乱舞单挑S评价简单方法介绍,一起来看看吧。 单挑S评价简单方法介绍 先去最高难度乱舞第一关刷一局寻宝把角色升到36级左右(带那个闪避剑圣蛋28万一把),然后升级三个蛋槽,满攻击,带吉田松阳蛋(主动技能无敌),外道丸蛋(主动技能立刻觉醒),陆奥蛋(被动技能觉醒加攻击,也许有更好的选择),然后去单挑,开局无敌,觉醒,狂砍,放大招。剧情单挑战没有撑的住十秒的。没有松阳金蛋觉得无敌时间不够的,可以把陆奥的换成村田铁矢的蛋,3倍攻击伤害但会自然掉血,只不过这个掉血不影响伤害评分。 以上就是银魂乱舞单挑S评价简单方法介绍,希望该方法能帮助玩家轻松拿到单挑战的S评价,祝大家游戏愉快。 原标题:银魂乱舞单挑战怎么拿S评价 银魂乱舞单挑S评价简单方法介绍 责任编辑:苏仕颖[标签:标题]vn55威尼斯人DOTA2>>[视频]>>推荐视频>>刀圈碎碎念176期:米波大神如何感动龙神刀圈碎碎念176期:米波大神如何感动龙神[MOBA论坛] [已跟帖条]2019-9-12 14:44:53作者:吾是洛洛团长 来源:B站导读米波大神如何感动龙神,宝哥告诉你如何最终确实OB青训队10人..

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